如果没有这个噱头,玩家在其他游戏里面花费了巨大的精力和时间,短时间内可能不会转到这个游戏。
因为一旦转过来,意味着一切从头开始,以前付出的努力将烟消云散。
“奖励的成就点多不多?”杨乾好奇道。
“成就点是根据玩家成就价值判定的,假如玩家设计出了一款性能极为优异的新型战舰,得到我们的高度评价,奖励的成就点可能高达上亿。
换算成现实货币的话,就是上亿元,一夜之间就是亿万富翁。
如果玩家在游戏中研发出了新技术,得到了我们认可,成就点也不算少,至少也是百万成就点。
不过这些成就难度较高,不是普通玩家能拿到的,一般玩家想要拿到成就点,主要是通过经营模式和星空作战方案等拿到。
其中经营模式分为普通的商业经营、星球战略经营和势力范围经营等,层级越高越考验玩家的战略思维能力。
这些经营模式的创新,能够给我们将来提供很多参考意见,对我们踏入星空后的经营具有重要的作用。
不过一般人只能拿到普通的商业经营成就,奖励的成就点比较一般。
星空作战方案也分级别,主要分战术和战略两部分,战术方案虽然也分级别,但总体奖励要少很多。
战略虽然同样也分级别,但最低级别的战略成就,也比最高级的战术成就拿到的成就点要多很多。
不过想要拿到这些成就,玩家必须具备较高的军事素养,同时还具备强大的洞察力和分析作战能力。”
听到这里,杨乾算是看出来了,天权技术想要通过成就点的诱惑,促使玩家在游戏中尽情发挥聪明才智。
而不是当成一款普通的游戏,跟着游戏引导玩,而是希望玩家具备更多的能动性。
至于成就点,大部分应该还是花在游戏里面,因为里面的东西没有一个是便宜的。
一艘普通的星舰,价值就高达万亿级别,奖励拿到战略级别的成就,其成就点估计也就只够买一艘普通的星舰。
成就点最大的作用,不是用来购买普通星舰,而是具备购买特殊星舰的资格,或者购买特殊的星舰配件。
这些特殊的物资,普通的游戏币是无法购买的。
除此之外,成就点也可以用来兑换爵位,爵位的高低决定将来能分封星域的面积和分封星域的质量高低。
如果不想经营势力,爵位还可以拿到游戏中的特殊经营权,从而获得源源不断的资金。
小主,
“成就点可以自由买卖吗?”杨乾问道。