“你想要给《无尽星空》的玩家发钱?”
杨乾听到天权技术总裁青墨的话,人有点懵了。
虽然他此前也设想过,但终究没有执行,因为不太现实,现在青墨对他这么说,他都有点怀疑自己的耳朵。
面对杨乾的话,青墨语气肯定道:“确实有这个想法。”
“理由呢?”杨乾问道。
“《无尽星空》这款游戏的研发目的老板也清楚,为了提高玩家的积极性,一定的金钱激励很有必要。
而且也不是所有人都发,而是根据玩家完成的成就点数发的,这意味着想要拿到钱,需要付出不少的努力。
而且玩家在游戏中的创造性成果,我们天权技术公司有权使用,这对我们是很积极的回报。”
青墨的话,让杨乾陷入了沉思。
《无尽星空》虽然是一款宇宙幻想类全息游戏,但游戏的真实度极高,玩家的聪明才智如果得到体现,确实能创造出很多价值。
“这款游戏是开放性游戏,又如何确定成就点的呢?”杨乾问道。
“我们确实没有预先设定,但整个游戏都处于人工智能的监控之下,玩家创造的价值型劳动成果,我们会第一时间做出评估。
根据评估结果,给予成就点奖励,玩家可以将成就点兑换现金,也可以用来购买游戏中的特殊物品。”
听她这么说,杨乾觉得好像也不是不行。
关于《无尽星空》这款游戏,杨乾还是了解一些,玩家进入游戏,自身资源极为有限。
想要探索太空,肯定是没钱的,除非是土豪玩家。
一般玩家只能依靠租赁太空战舰进行探索,从而得到资源,再通过销售资源获得游戏货币。
资源既可以销售给官方,也可以销售给其他玩家。
普通玩家通过这种模式,想要成立一个自己的独立星际舰队,难度还是挺高的,反正没脑子的话,有大作为可能性不大。
最好的玩法,就是多个玩家组成一个团队,各自发挥优势,从而能够快速起来。
但总有有些人有很好的点子,脑子也比一般人好使,能够做出更多的成就,从而更快获得资源。
青墨的成就兑换货币,看似很慷慨,实际上大部分成就点会被玩家用在游戏里面,真正兑换成现实货币的玩家,可能性不太大。
除非这些拿到很多成就点的玩家不再继续玩了,单纯就为了赚钱。
如果大部分成就点依然花在游戏里面,青墨的建议更像是个噱头,让更多玩家从其他游戏转到这个游戏。