要知道玩家细胞都是独立诞生的,如果活到寒武纪的话那么这些物种,每个都属于一个单独的门,现在关是种类比较多的就已经五百了,之后甚至到一千都会有。
至于不同玩家的细胞长得像?长得像没用啊毕竟大家都共用一个进化树,这种一致性可以解释为趋同进化。
就比如蓝鲸和鲨鱼同样是海洋生物,可他们的亲缘关系却非常远,甚至相比起和鲨鱼的亲缘关系,蓝鲸和河马的亲缘关系还更近。
而现在还剩下一千多个物种,虽然到寒武纪时代肯定还会有一轮厮杀与洗牌,可就算烈度再高上千个物种,最后留下三位数总会有吧?最多给你跌到七八十吧?
要是跌到七八十那也是很恐怖的事情了,毕竟上千万个玩家创造的物种,现在就剩下这些,每个物种背后都是惊人的数量。
既然是独立发展而来的多细胞生物,那么有多少个玩家存留生物存在,就会有多少个“门”存在,所以在这个世界的寒武纪生命大爆发中,恐怕会出现上百个门。
那么现实世界中出现了多少个门呢?不要管寒武纪出现的门——虽然90%的门都在寒武纪中出现,将古往今来已经发现的动物界的门算上,只有38个门左右。
这就是为什么论坛说游戏中,生物的门类不但没少还太过谨慎,毕竟历史上一共就发展了38个门,可游戏现存的都有上百个。
当然有玩家不太赞同这个观点,他们在论坛上如此反驳道:“我觉得你这种说法有个问题,就是忽略游戏世界和我们现实的差别。”
“游戏中因为所有玩家共用一套进化树,作为人类大家的审美观也基本接近,而且论坛上还不断有人提供版本答案,所以不管再怎么进化外形本身接近。”
“因此我认为游戏世界里,对‘门’的定义和我们现实世界不能一概而论,必须要分开来看不能笼统的说。”
这位玩家一顿滔滔不绝,但是有一个重点他却没有说到,那就是怎么个分开来看,对此即便是反对派观点都不同,所以注定是没有什么固定的讨论结果。