一旦火焰命中后会一直纠缠着对手。
要么火焰中的法力燃烧殆尽,要么想办法扑灭火焰。
否则会被火焰一直灼烧。
增加法力消耗的同时增加了火焰的难缠性。
看似很美好,但并非没有解决的办法。
小主,
法力外衣、护盾、宠物......等能称得上是障碍物的东西,都可以挡住。
现在的陈逸并不需要这个特性也能做到,所以pass。
第二个就是比较正常的发展方向。
火焰的温度提升没有止境,就如同对火焰控制力的锻炼没有尽头一样。
陈逸火焰温度提高主要靠三个方向;
一个是智力的提升、一个是火焰的控制、一个是封印术。
同时提高温度和控制力,换来的提升并不会小。
最后一个;
或许是因为陈逸最近都在感悟燃烧情绪,所以才出现这样的方向。
情绪之炎,每种情绪共鸣的力量不一样,听上去有种爆种的感觉。
其中‘爱’和‘恶’的效果最强,或者说强的太多了。
保持‘爱’很难,但是保持‘恶’很容易,维持杀意就可以。
可惜在陈逸看来还是太过被动。
如果遇见能撬动情绪的敌人,火焰会对应着变弱,本来可以打得过的敌人变得打不过了。
陈逸觉得有意思的地方并不是情绪之炎的多样性,而是思考情绪之炎是怎么诞生的。
从字面意思就是情绪融入到火焰产生共鸣。
但和意志支配火焰似乎存在着微妙的不同。
可惜无法真正体验一下,不然应该能找到其中的不同。
对陈逸来说,燃烧敌人的情绪就可以了。
所以陈逸选择第二个选项。
火之意境LV30:火属性攻击伤害增加90%
·LV10:火焰意志+2
·LV20:火焰意志+4
·LV25:火焰攻击附带400点真实伤害
·LV30:火焰温度提高20%,控制力增强20%
随着七情领悟完毕,火焰附加的真实伤害额外增加了100点。
天色渐渐暗了下来,没有选择继续提升。
陈逸朝着自己家的方向走去,准备巩固着今天得到的感悟。
当前剩余铜币114w......