第103章 一定是哪里有问题

“啪嗒。”

工作室的门被人打开了,另一名操作员拎着两人份的午饭走进来:“哎呀,测试的怎么样了?游戏马上就要上线PC端了。”

坐在电脑桌前的操作员让他放心:“地图的微调,加上最后一批新角色的补充都弄好了,人机的强度还在测试中,怪物也在刷,不过正式上线后,怪物数量的增长速度和BOSS刷新率是不是还要下调?”

另一名操作员拆开饭盒扒了两口:“当然了,刷怪数量太多肯定影响电脑运行,我们要考虑玩家设备的承载能力,所以现在得计算出来刷怪量的峰值,以及在没有玩家干预的情况下,地图里面由人机执行的国家能坚持多久……”

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“唉唉唉,你别说,还撑的挺久的,芬铎联邦设计原稿就强度挺高的,现在还没被打灭呢。”喝咖啡的操作员指着正在运行的游戏界面说道。

“竟然还没有?那这个国家确实初始数据是有点逆天哈,正式上线之后肯定要下调,不然对于玩家来说前期难度太大了,或者我们把原数据调进噩梦难度和无尽模式。”干饭的操作员走到电脑旁查看。

他抢过鼠标:“这就是在测无尽模式对吧?之前不是给你开一个账号进去体验两把普通模式吗?玩了没?”

喝咖啡的操作员摇摇头:“登不进去,说账号已经存在。”

“嗯?”干饭的操作员一边咀嚼饭菜一边问道:“给你的不是游戏1.0版本时的旧账号吗?怎么可能会有别人在玩?”

“鬼知道呢?”喝咖啡的操作员耸耸肩。

“哎呀不管了,先把无尽模式的怪物强度测试完再说,你这刷怪频率调的也太慢了!这得测到猴年马月?”干饭操作员把米饭喷了一键盘。

喝咖啡的操作员赶紧拿布来擦:“哎西吧!我完全按照无尽模式随时间变化,怪物刷新量来的好吧。”

干饭操作员放下盒饭,挤到电脑前:“没必要,我们给它调成倍数,不就可以快点得到结果了吗?呐,刷怪量乘5,坐在这边等六个国家灭亡就行,时间流动也调快点。”

“你确定这样没问题吗?”

“没问题的……”