在之后的一段时间中,一些幕后流的文娱作品,很喜欢在开场时写这句话,作为主角来开幕后生涯的序幕。
当然这些都是后来的事情,此时玩家和观众们并未对此投来太多关注,更多注意力反而是在邀请函的UI设计上。
根据一些懂程序历史的玩家介绍,这个邀请函的边框有些过于火星,已经比绝大多数活着的人年纪都大,应该是20世纪末到21世纪初那个年代的UI风格。
邀请函下方有2个选择提供给玩家,左边是“是(yes)”而右边是“否(no)”,于是薛迅羽毫不犹豫的选择了no,他想看看这么做会有什么结果。
随着他手指点击no的那一刹那,整个游戏屏幕陷入了黑暗之中,随即一段十分熟悉的声音从画面中传来。
说这段声音熟悉不仅是因为音色为人所知,而且说的内容和刚刚一模一样,看起来游戏回到了最初的时刻。
果然随着黑暗从屏幕中退去后,薛迅羽发现自己的角色重新进入了廉租房内,甚至根据和观众们的确认,连时间都和上一次一模一样。
最让人难受的是那悲凉的背景音乐,随着薛迅羽再次走进房内又播放了一次,以至于日后玩家们都将其称之为“催婚神曲”。
“看起来猎鬼虽然提供了2个选择,但实际上点no的话,就会无限在廉租房的这个时间循环和轮回。”
其实针对这个特点还有许多可以测试的地方,但薛迅羽他终究不是探秘和搞怪的主播,还是早点进入游戏的正式内容为妙。
于是这一次薛迅羽没折腾什么幺蛾子,没有去检测门窗能否打开,也没有躺在沙发上登陆网络。
而是进房内走几步在收到陌生来信后,当即打开信息栏点击陌生来信,然后选择下方的yes。