“思考”,这在现实世界是连小孩子都能做到的,但是在全息世界中却意味着死亡宣告,会极大的增强设备不稳定性。
因而当志愿者不小心“想”了一下,却没有造成任何波动时,惊讶与惊喜的情绪迅速在实验室蔓延,不少人已经忍不住发出庆贺。
接下去就是继续实验,即便出现一心二用这种复杂工作时,全息世界仍然没有出现不稳的波动。
当研究员们在测试的时候钟善泽也在测试,总的来说结果有喜有忧。
喜悦的方面是自己猜想再次被证明无误,将脱困希望押宝在全息设备这个选择目前没有看到错误。
判断的依据是,当志愿者以现在这种形态,钟善泽不好确定是什么东西的方式出现在“虚拟世界”中的时候,他对陌生情况所产生的各种情绪,都作为力量汇入钟善泽身躯,久违的补充了他的能量。
鬼魂本来就能从人类情绪中获得能量,只是这种获得方式有所局限,无法跨过现实世界和虚拟世界之间的界线,然而在全息设备的加持下,这个界线被打破了。
至于之所以上面用了这么多猜测的词汇,是因为钟善泽本身都不太确定,现在那个志愿者出现在自己面前的形态,到底算是啥玩意。
忧虑的方面是能量传输依旧存在局限,志愿者出现在虚拟世界时,他周围一定区域内的场景发生扭曲,变成了草原的样子,这可能就是因为控制台那输入代码的因素,姑且将这里称作全息世界。
而只有自己位于对方全息世界内部时,才能从志愿者的情绪波动中获得能量,一但离开就没有办法。
不过倒有办法解决这种问题,钟善泽将一团阴魂傀儡放置在这个世界里面,就可以离开这个世界也能获得能量。
可这样又产生了新的问题,获得的能量只能说是聊胜于无,远少于他为此补充的能量,可以说是得不偿失。
为此钟善泽又有一个解决思路,就是每个使用者只是子机,全部传输到母机那里提供自己吸收,这样就能得到的多余损失,只是想要达到这个水准,必须得等可以进行网游的全息游戏上限才行。
那么最后一个问题来了,外人意识引入虚拟世界,是否会给主神能量带来额外的损耗?如果每个人都要损耗自己主神能量的话,那就只能放弃走全息的道路了,钟善泽还想多活几年。