十连胜!袁截站在训练场上,地上躺着许多昏迷过去的人,他满脸鲜血,露出了畅快的笑容。
画面定格。
男性旁白声响起。
“有时,为了胜利。我们必须做出牺牲,恰好的是,我有可以用来牺牲,并获取胜利的品质。”
“我利用偷袭,将苏醒的有生力量放倒,并让他们失去了再战能力,这让这场战斗变得更轻松,也更残酷!当我偷袭他人时,我也理所当然的成为他人的偷袭目标。
但是,仍有一部分人秉持着骑士的荣誉,不愿意做偷袭的行径。
战斗频率开始下降,所有人都开始提高了警惕。而这正是我想要的!”
“当他们意识到这一点时,我已经胜利在望。
他们不敢触碰规则,那么我就利用规则!
骑士的对决,不可干预!我将混战变成了一对一的车轮战!
这群家伙只会模仿我的行为,却做不到像我一样,利用规则,支配他人,为自己的胜利创造条件。”
三张卡牌,出现在我面前,我轻呼一口气,点开了中间那张。
“技能:骑士的胜利
效果:当你从敌人身后发动先手攻击时,必定造成击晕效果。
ps:你偷袭我干什么!我是你队友啊!”
诶?这是一张盗贼的技能卡吧?
不过,感觉这次的第一个事件比起上次的,难度提升很多。
嗯......不对,想到上次的骑士训练结果,应该算是失败,倒是合理了不少,只要不死,故事就会继续进展吗?之前的创造者,这一次的盗贼技能,是选择不同的手段,所以导致不同的结果。
“最终,我和另外六个人成为了见习骑士。”
“我有了一个新的称谓,卑劣的偷袭者。”
你获得天赋:诡术
“技能:诡术(1)
效果一:被动效果,你的脚步声变得更轻微。
(其它效果未解锁,获得更多相关声望,可提升该技能等级。)”
1.2额外的提升
“因为我独特的战斗风格,我的教官,也就是我的父亲,为我请来一个老盗贼,为我进行了相关训练。”
1.双持兵器与短兵器使用(40货币)
2.开锁与搜寻(40货币)
3.淬毒与投掷(40货币)
好,技能商人出现了,那么穷人也出现了。
看着自己的70货币,袁截感觉有些心痛,哪怕再多10点也好。
近战,收益,远程。三个选项还是比较清晰的。
没有多想,袁截选择了第二项,开锁与搜寻。
虽然都说肉鸽游戏要警惕成长陷阱,但刚开局就能拿的成长收益,还是挺香的。