不是为了说你这个作者根本不了解cs,就是有些好奇,cs早期都有哪些比赛。”
高光对此只想说:
“二线比赛说的其实就是线上天梯对战,这只是一个比较委婉的说法。”
所以就说一下是哪个平台吧,是FaceIT。
“FACEIT Cup May 2013”的时候,忍者获得了冠军。
当时的navi是宙斯当大哥,彼时的简单男孩还不知道在哪儿和稀泥呢。
高光的战队拿下了第十六名,这一点也不值得骄傲。
就这样兜兜转转玩了几年后,才终于捧起了第一座冠军奖杯,“ESEA Rank S - Europe: December 2016”。
其实也不能说是捧起,毕竟压根不存在什么奖杯,这只是一种比较夸张的描述。
真实情况就是他们拿下了第一名,然后没多久,整个队伍就完成了大换血。
高光意兴阑珊之下,将战队转手一卖,便意兴阑珊的选择了放下cs。
一直到“PGL Major Copenhagen 2024”前一个月,重新拿起鼠标,准备玩一把CSGO。
耳边响起了一个声音,此时的他身在魔都:
“重铸CNCS荣光,我辈义不容辞!”
CNCS?
你是在耍我吗?
我都四十多了,你让我重铸CNCS荣光?
打开这个不知所谓的系统,菜单可谓是简单到离谱。
瞄准、道具、狙杀、残局以及突破。
没有意识,也没有身法,更没有团队配合之类的。
整个就是一哑巴老六属性面板是吧?
再看旁边,
K/D、KAST、场均首杀、场均击杀、场均助攻、、场均死亡、首杀率、爆头率、闪白成功率,
似乎突然感觉有些眼熟。
但又想不起来在哪里见过。
不过,这些数据都比较差。
打开CSGO,曾经的库存如今看来,一下子变得亲切了起来。
下载了csgohub和Aim_botz,开始练枪。
通常来说,练枪不能站在原地打靶,需要动起来。
站在原地打靶是一种很蠢的练枪方法,这对于比赛对局而言没有任何帮助。
说起来,虽然很久没玩cs了,高光平时依旧会健身。