第二百三十二章 单开一章用来解释说明

法天象地:圣凡相隔者,只是在斑厘,消耗五十点天机点数凝聚一尊法像虚影(自身位阶乘以一百平方米数)。

并且接下来的每分钟需要额外消耗一点天机点数用来维持法相不灭。

该法相可直接作用于自身所有攻击,并依此进行协同攻击,每次攻击需要额外消耗5%最大神魂上限(或两点天机点数)。

然后对对方造成一次自身基础攻击力乘以十的真实碾压伤害(本次协同攻击免疫基础护盾、效果抵抗、基础防御,并在碾压效果下随即为对方赋予3层负面buff)。

且自身拥有神罚的权柄,每次使用消耗自身最大0.5%的神魂上限。

然后掌控自然之力造成一次来自自然的神威(本次攻击伤害为魔神中阶的基础攻击力加阳身真气十倍的基础攻击加300%自身的神魂损伤)。

注:神魂损伤伤害是直接作用于对方灵魂本体的一次直接伤害,无法被对方血量及基础防御所抵抗。

当对方神魂总值降至66%或33%时,都要经过一次额外判定,并给予对方七情六欲中随机选择一项进行特殊判定。

当对方神魂总额为0时,则会陷入一次生死判定,成功后进入深度睡眠状态,并在自身神魂回复至少10%苏醒。

注:基础护盾包括血气护盾、元素力生成护盾、深渊加护(黯色空壳护盾)等(由技能所生成不在此列)

最后解释一下关于法天象地,每一次攻击都要消耗最大神魂值5%或者两点天机点数的事。

因为除非特殊元素战技或者元素爆发所生成的护盾,否则本次攻击即可视为真实伤害。

而神魂的增加也就意味着自身位阶的增加,除去本次所造成的特殊真实伤害外,还会造成一次本次武器所生成的碾压伤害。

也就是说一共有两次伤害,只不过后一道伤害受到法天象地的位阶所影响。

当然按照正常情况,叶开的神魂值应该在400点左右,但是因为机缘巧合,吞噬了一位魔神的灵魂碎片。

而造成的影响则是法天象地的位阶没变,但是第一次所产生的真实伤害则会由百分之四百向上浮动。