而萧白如今所处的世界一定是个高阶世界,为此魔力因子的浓度也很高!
若是魔力因子浓度低的世界,想必萧白就算强化了视力也不一定能够捕捉到魔力因子。
除了视力能强化外,听力、嗅觉、触觉甚至味觉都能够得到相应的强化。
萧白猜测,敏捷属性破500点后带来的是能够强化五感的能力!
基础四维属性其中三项都他都已经突破了500点,剩下只有魔力属性堪堪达到了255点。
如今萧白很是好奇,若是魔力属性也破五百点后会带来何种能力?!
这是他接下来要努力的方向。
除了基础属性外,萧白的特性自然也有了长足的进步。
其中萧白的【暴击】特性触发的概率已经达到了50%。
不过萧白怀疑这概率被暗改了!
明明是50%的触发概率,可实际上四五次攻击才能够触发一次暴击!
简直比某企鹅还坑!
此外,【麻痹】特性也已经达到了15%的发动率。
【麻痹】特性不比其他特性,拥有【麻痹】特性的装备太少了!
倒是萧白的【荆棘】特性反伤率已经达到了惊人的80%!
这玩意儿可不看概率,是实打实的!
真正做到了杀敌一千自损八百!
今后面对一些弱小的存在,他站着不动挨打都能给予他人重创。
当然,前提是物理层面的打击,这也是【荆棘】特性的弊端之一。
若是能够反射所有属性,那【荆棘】特性的bug程度可就远远超过了【麻痹】特性!
伤势全面恢复,实力也得到了大幅度的增长,是时候出去施展一番手脚。
三十年河东三十年河西,君子报仇十年不晚!
可萧白用不着十年,只用半天时间便准备杀回去!
之前被那海兽撵的狼狈不堪,他非得杀回来不可!!
正好也试试,这【盘龙】解锁的护体游龙有多强!