“叮!恭喜击杀敌人一枚。”
“恭喜获得掉落属性0.1、掉落技能点0.2!”
机械的声音在王杰耳旁响起。
虽然没有任何魅力可言,但对于此时的王杰来说,这声音无异于天籁。
“看来击杀所获得的数值并不是固定的。”
“刚好够提升一个技能等级的。”
“系统提升枪术等级。”
2级基础枪术「2/3」→3级基础枪术「0/5」
随着枪术等级的提升,王杰无论是是技巧还是出枪速度都有明显的改变。
下一秒。
另一边的新兵蛋子组合眼看优势逐渐,但却一直没有将其击杀。
这一幕看的王杰也是猴急,当即来了个背后袭杀,将那匪徒杀死。
这下子,新兵蛋子这边没了匪徒,一下子空出了六个人。
王杰见状,也不管他现在此刻什么身份了。
当即一个指挥招手让那五名新兵蛋子分别支援一名老兵。
而王杰也是随意挑了个最近的,在与老兵共同合击下再次杀死了一名匪徒。
“叮!恭喜击杀敌人一枚。”
“恭喜获得掉落属性点0.3!”
“叮!恭喜击杀敌人一枚。”
“恭喜获得掉落技能点0.2,天赋碎片「刀」一枚!”
天赋碎片「刀」:集合三枚可合成天赋刀「E级」
前后又杀了两人,获得属性0.3,技能点0.2。
加上之前剩下还未使用的,属性点0.4,技能点0.3。
眼下可不是保留属性、技能点的时候。
尤其是在得知了自己击杀敌人就能获得属性、技能点的情况下,王杰自然是没打算保留的。
“系统!体质、韧性再各加0.2!”
体质(0.5)→体质(0.7)
韧性(0.8)→韧性(1)
体质、韧性再得提升,王杰感觉自己的实力再次获得了跳跃性的提升。
虽然这两种属性对战斗力没有直接加成。
但却能更好的让王杰掌控力量,让王杰对力量的掌控更加充分。
简单来说就是能让王杰对力量的输出更加持久,战斗过程中也不会因为不会控制力量,将大量的体力消耗而提前结束战斗。
八名匪徒,王杰一人就解决了四名。
而另外的四人,因为有了更多人数的介入,少的二对一,多的三对一。
这样的战斗局势下也让战斗很快结束。
在战斗结束后,所有人的目光在看向王杰的时候无一不是以惊奇的目光对视。
这主意的还是王杰在这场战斗期间发挥了巨大的作用。
先是快刀斩乱麻率先解决了一个匪徒。
之后组织迅速加入并瓦解其它的战斗。
最重要的还是,王杰一人斩杀四人。