第2章 来纵情高歌吧!

看到弹出的游戏提示,栗眠松了口气。新手教学的第一次选择,顺利通过。

路面上虚幻的箭头再次亮起,栗眠的双眼无神,机械地任由身体朝前走,而内里实则绷紧了神经。

饶是再热爱游戏,八百余次的重复也足够让人感到疲惫。幸好,在她的预想中,这一次应该就是最后一次了。

——如果不出意外的话。

作为一个游戏宅,栗眠可以通宵达旦、废寝忘食地沉湎于游戏世界中,只为了补全成就收集中最后的那1%。

因此,在她被迫拉入“未来游戏”的新手教学,又如提线木偶般跟着教学指引一路到达结局后,看到末尾那刺目的【剧情探索度:60%】时,她义无反顾地按下了“重新开始”的按钮。

作为一个追求完美的游戏玩家,只有游戏界面上的【100%全收集】才能让她感受到最大的快乐啊!

幸好,这个“未来游戏”真的能够重来——虽然据它所说,这是独属于新手教学关卡的福利。

可是,那个时候的栗眠无论如何也想不到,那个点击“重新开始”的动作会被重复八百多次啊?!

这么看来,能够无限重刷的新手关……实是折磨也说不定。

本来嘛,栗眠一开始的设想是很好的:以自己纵横多款游戏的骨灰级玩家身份,想要把一个平平无奇的新手关刷到“剧情探索100%”还不是简简单单?

是啊,热爱游戏的栗眠终于进入到梦想中的、真实得如同现实的“未来游戏”,又遇到可以无限刷初始的新手关卡,两件美好的事情叠加,本应该带来双倍的快乐,可是结果为什么会变成这样呢……

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说到这里,就不得不简单介绍一下这个新手关卡的剧情了。

“童话屋”,如其名般,不管是剧情还是场景都充满了童话般的浪漫色彩。

这是一个名为丽莎的小女孩,某天出门游玩却突逢暴雨,慌忙躲避导致在山林中迷路,结果误入了一个如童话般的木屋的故事。

屋主是个气质斯文、长相俊美的青年,他慷慨地邀请丽莎进屋躲雨。但在相处之中,聪明的丽莎渐渐发现了这里的不对劲:英俊的屋主竟然是个杀人魔!

虽然丽莎极力掩饰,但还是被屋主发现了她已经知道真相。好在由于丽莎的善心,那些被她帮助过的动物们此刻纷纷助她一臂之力,使她得以逃过杀人魔的追杀,最后成功报警。

就这样,善心得到了回报,邪恶被正义制裁,真是个可喜可贺的完美结局。

——如果不是剧情探索度只有60%的话,栗眠差点就相信了。

为了达到100%的探索度,栗眠开始多次重启,但她发现:被强制锁了选项的游戏,到底要怎样才能增加探索度?这不是逼死强迫症么!

如果不能跳开强制选项,那么无论重复多少次,也只能得到相同的结局。

好在,多次的尝试是有回报的。经过亲身试验,栗眠已经熟练掌握了选择其他选项的方法,并在八百多次的重复中,逐渐摸索出了一条通向探索度百分百的完美结局路线。

成败在此一举!

终于看到胜利的曙光,栗眠步履轻盈地行走在山间小路上,心情愉悦地哼起了歌谣。就连身上繁复的裙装、手臂上挎着的装得满满当当的篮子,以及头顶分量不轻的乌鸦都仿佛消失了。

“嘎嘎——你唱歌还是不带歌词更好听。”头顶的乌鸦首领打了个哈欠。

这只乌鸦真的该减肥了……