第163章 厂长的F4

双方阵容选定。

EDG蓝色方

上单:锤形态小炮

打野:男枪

中单:流浪

ad:老鼠

辅助:锤石

snake红色方

上单:艾克

打野:豹女

中单:韦鲁斯

ad:奥巴马

辅助:布隆。

进度条界面,苏凌就看到了这把对面的流浪选择的天赋不是上一把的时光之力。

时光之力之中有一个小天赋,是可以增加韧性的。

这把pawn的流浪选择了风暴骑手的狂涌。

效果嘛,就是短时间造成百分之30以上血量的伤害就可以提供大量的加速,对于流浪来说还是很实用的。

而且这把,流浪还换掉了疾跑,然后选择了传送,这样可以更加快速的支援边线。

免得出现上把都已经打完了,流浪才刚好赶到现场,之后回家的尴尬现象。

这一把snake的关键就在于能不能在前期抓到对线。

因为snake的艾克在面对波比,还有snake下路的奥巴马加上布隆,在面对老鼠和锤石的时候肯定是占据了天然的优势的,所以要抓到对线就能占据了天然的优势。

另外一点,那就是抓住对线,这样对面陷入劣势之后,就不能先去支援野区,这样豹女反野的特性也就可以快速的体现出来了。

就算去反野,那也是我们的队员先到。

不然仗着玩个豹女就无脑的去反野,而不考虑己方线上对线的强度,还有支援速度。