第135章 S6的改动

防御塔的机制也进行了改动。

内塔(二塔)不再为附近的玩家提供阻挡伤害的护盾。

普攻对防御塔的伤害:基础攻击力+1.0x额外攻击力或+0.4x法术强度 >>> 0.5x法术强度,取决于哪个更高。

防御塔的防御属性

基础护甲和魔抗:100>>> 0

[新]防御塔每分钟获得2护甲和魔抗,最多获得30护甲和魔抗。外塔(一塔)会在对局开始时开始增长,内塔(二塔)会在15:00时开始增长,水晶塔(高地塔)和枢纽塔(门牙塔)会在30:00时开始增长。

如果附近没有小兵,那么防御塔获得300>>> 200护甲和魔抗

防御塔生命值

外塔(一塔)生命值:2000>>> 3500

内塔(二塔)生命值:2000>>> 3500

水晶塔(高地塔)生命值:2800>>> 4000

枢纽塔(门牙塔)生命值:3000>>> 4000

另外一个史诗级的改动,那就是移除了持续召唤师峡谷5年的蓝药,并且从这次移除之后,没有能够重新添加回来。

不过对于有蓝条的英雄,还有带蓝的装备,数值还是迎来了一次大加强。

所以这对于大多数英雄是没有太大的影响的。

另外就是在野区刷野效率很高的紫色打野装备也被移除了。

另外重装战士的残暴之力也惨遭移除。

所有的这些改动,意味着几个赛季之前那些换线的打法不可能在实现了。

反正拳头官方所做的这些改动,其实最大的受伤者还是LCK战队,因为他们对于换线还有转线的这些决策方面简直太可怕了。

另外,像重装战士这些英雄被削弱,还有残暴之力的移除。

这些都削弱了重装战士。

而s5LCK三大上单,smeb,Marin,ssunday,无一不是单带,对线强势的肉食性上单的代表。