“走吧。”贺羽点头。
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很快队员们上场了,第一场比赛CG对阵的是他们组内除了USG之外的另一支LPL队伍——ESE,ESE上个赛季成绩还不错,再加上今天是CG一队的第一次全员亮相,又是Beacon转会之后的首次出场,比赛还没开始,官方直播间人都要被挤爆了。
【好久没看我老公比赛了!想死我了!】
【Moonsea加油啊!赢了妈妈回头给你刷火箭!】
【CG战队加油!!!】
选手就坐,调试好设备,示意没有问题。
BP很快开始。
“ESE是一支喜欢围绕下路打的战队,第一局就按照之前训练赛的打法,下路扛个压,这一把我们主打上半区?”Teri征求队员的意见。
“你也太谨慎了吧。”欧夜一眼就看穿Teri在想什么,笑道,“怎么,怕我们下路对线会输?”
“这叫策略,没必要拿对面的强项硬碰硬。”Teri不想上来就给队员太大压力,“第一局先试试水。”
“我没意见。”Melt表态。
“行,ADC都没意见,我还能有什么意见,妥了。”欧夜说。
按照这个思路,CG战队这一局选了自保能力比较强的AD伊泽瑞尔,以及能开团的硬辅蕾欧娜,打野莉莉娅,中单发条,然后把counter位留给了法夏。
所谓的counter位,就是指红方的最后一个人可以选择全场的最后一个位置,Counter位的好处在于,因为是后手选,可以更有针对性地选择到克制对面的英雄。
但同时也意味着counter位需要承担更多的压力,如果选出来没有办法克制到对面,这个counter位将失去它原本的意义。
职业赛场上的BP策略,就有如战场前的行军图,每一步都要仔细考量。
解说席上,解说A张大嘴巴:“好家伙,新赛季第一把就把压力给到上路吗,这么相信Moonsea?”
解说B也很惊讶:“应该是有说法的,看看Moonsea怎么选,剑姬?!这么勇?”
剑姬这英雄机动性强,对线能力又厉害,但是本身比较脆,打团容错率很低,很容易在团战还没开始之前就被消耗,所以操作难度大。
“法夏,你行吗?”Teri问,其实心里也担心,战队新赛季的第一场比赛,就把对线的压力给到一个新人选手,听上去好像都很残酷。
法夏却干脆道:“没问题。”
“行,那我们这一局先打41分推,Beacon,你照顾点上路,多给法夏发信号。”
贺羽:“嗯,明白。”
41分推是MOBA类游戏中常见的一种战术,由一条路去带线牵制对面,其他四人正面抱团的一种打法,只是这种打法,单人带线的那条路容易被抓,需要格外小心。
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“没事,不用管我,我自己会小心。”法夏说。