哭了,哭的撕心裂肺,特么的,不戴这么折磨人的,魔鬼啊,这牛莽就是魔鬼。
别说亲身感受的曹德猛了,就是那些在旁边观战的同学,一个个都嘴巴抽搐,那一声声骨裂,断了再续,续完又断,想想都头皮发麻。
校长震惊的胡子都扯掉了一大截,他活了那么多年,也是第一次见到这种奇特的打法,就是折磨敌人,让他比死还难受,“这牛莽,是个狠人。”
斐丽、郝欣清看得也是直抽抽,想想平时他们那么欺负牛莽,不禁有些心虚。
“曹德猛同学认输,获胜者是牛莽同学”
牛莽这一战,可谓是成为了学校里的名人,不少人都在苦思冥想怎么破解他那恶心的战斗方式。
别说,还真有一个不是办法的办法,那就是束缚,不能攻击他,那就只能够困住他不让他使用技能,然后,大眼瞪小眼,等到时间结束。
反伤,特么是一个非常头疼且棘手的问题,这意味着不能直接攻击,必须的间接伤害,也就是中毒的那种,但牛莽有能解除一切异常状态。
这就进入了一个死循环,推演下去,牛莽那基本是无解的。
真无解吗?不见得,只是这个异世界没有而已。或者说牛莽还没遇到而已,他从不认为自己是无敌的。
就挑衅这个技能来说,游戏里,就有好几只精灵的特性可以无视挑衅,或者,你先挑衅牛莽,他就使用不出挑衅技能了。
其次,是能够解除一切异常状态,但也有一些无法解除的,比如幽灵系的噩梦、诅咒等等。
另外就是一击必杀牛莽,也就不会有什么所谓的反伤了。啥?你说牛莽有结实特性,无法一击必杀,开玩笑,一个破格特性就能够无视结实特性,然后以大威力技能,一锤定音。
这也是牛莽从来不仗着结实特性,去越级挑衅的原因,万一真遇到一个破格特性一样的玩意,他小命就玩完了。
命只有一次,牛莽是怎么样都不会拿命去开玩笑的,除非逼急了迫不得已。