第138章 公开课

没两个人都推不动的朱鸿运在技能大师面前安然配合技能。

先是三个感官类技能的组合,会出现不兼容,即使融合了也没有什么太大变化,无非就是同时释放,都没有出现惊艳的融合效果。

从疯狂那里了解到,一些技能组合融合在一起会产生新强力效果。

再就是职业技能组合。

骰子装填和扑克强化融合起。

发射子弹数量由骰子决定,伤害由扑克点数决定。

挺不错,可惜,朱鸿运唯一不能主动升级的技能就是骰子装填,必须要进阶才能升级。

这个技能就是试试。

而幸运强化和扑克强化比第一个组合还要强。

精准,伤害,距离都艰巨。

不过冷却时间和消耗却是大幅度增加,越是“完美无缺”的技能,冷却时间和消耗就越大,例如相对静止。

提到相对静止,有趣的是,朱鸿运所有技能都无法和相对冷却融合。

朱鸿运也不清楚什么原因。

还有一个,食血者作为被动技能,按理来说也能融合,但和相对静止一样,无法和其他技能融合。

这两个技能出现的现象,朱鸿运总结为,机遇类技能。

两个技能都不是好道得来的,无法融合或许是因为系统保持平衡的原因,除了这个因素,朱鸿运还想到一个。

这两个技能以后很可能会触发任务,食血者不清楚,不过相对静止刷到顶级,朱鸿运就能获得技巧属性,如果融合了,技巧这个属性或许就会真的消失。

食血者和相对静止两个红色技能没戏,另一个红色品质技能象踏就成了朱鸿运主要的实验技能。

象踏和三个天赋技能都无法融合,牛马不相及。

三个感应类技能也不行。

和血牛功等几个被动技能也不行。

唯独和袖里乾坤可以。

【象踏】+【袖里乾坤】

以使用者踩踏脚为圆心,半径9米内形成亚空间,面积内所有敌人都会被吸进亚空间,每秒受到等同于使用者目前血量50%的伤害。

每秒消耗600点体力,无冷却时间。