不好意思,编辑电影故事我不擅长,所以,就先讲这几个重点儿。
我们现在最主要是,推进一个计划,全球合作景区,可以把观赏价值低经济价值低的杂树林,全部砍伐,制造成为纸巾和A4纸等等。
因为小冰期几十年,我们要备货几十年的各种生活、工作纸制品。
所以,未来主要目的,还是在全球景区、特色旅游小镇内,大规模种植抗旱抗寒的坚果树,小冰期内,保证动物物种延续同时,给人类储备抗寒的第三、第四主粮食物来源。
最重要的是,我们可以做全球各国军用罐头食品原材料供应商,未来尽量多加工军用罐头,随时可以作为全球各国城市人口开袋即食粮荒口粮。
全球各国城市连锁超市、闲置厂房,可以设计室内无土栽培蔬菜。沿海地区,可以推进海产鱼类罐头等等。这些广告宣片,都可以设计植入在科幻电影或游戏故事中。”
“各位,我觉得近年来,地球进入冰河世纪的电影题材有很多,但是,都没有发现做成网络游戏。”
“确实如此,还不如直接购买各个电影公司的游戏版权,把不错的电影作品,开发成为系列游戏故事。”
穆资方听到这里,心中在想,针对全球粮食危机和地球进入小冰期问题,这些智库高层,提出的战略计划确实都很有意思。
因为大家看电影,或者玩游戏的时候,完全是放松心态放低心理戒备的,电影播放之后的目的,是给全球各国带来新一轮经济增长效应。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
“好好好!非常好!”
就在这时,旁边儿又一位高级智库成员提出一个补充建议:
“用科幻电影或游戏故事,当作我们各行各业未来发展战略广告宣传片,这个建议确实非常好。
不过,我觉得一部科幻电影,或者游戏故事,如果故事只发生在地面上的话,显然是不够刺激的,没有新鲜感,吸引不了全球观众。
另外,我们大家都知道,现在的年轻人,都痴迷网络游戏,一部精彩的游戏能天天玩,甚至从上学玩到毕业,即使进入社会参加了工作,还是忍不住想去玩。
我们应该把所有计划,设计成为大型元宇宙游戏。因为,电影中的广告大家看一遍,应该不会去看第二遍了。
但是,网络游戏中的广告,可以永久性植入,后期有新的合作企业,想永久性植入广告,游戏可以开发设计更多关卡,这些策略《大集团》故事中,主角牛顿也讲的很明白。
全球70多亿人口的神仙体系,我们都可以用科幻电影或游戏故事,给人们一个符合科学逻辑的完美解释。
举个简单的例子,某部科幻电影,讲述50亿年前,人类的祖先造物主,开着宇宙飞船来到太阳系,把宇宙飞船核废料,丢到太阳中,让太阳燃烧起来了。
太阳更亮了之后,造物主突然发现,地球像木星一样是个气球,地球造物主觉得,反正闲着也是闲着,所以玩起了创造地球生命计划。
所以,把太阳系周围的陨石,小型星全部丢到地球上。本来计划是创造和火星相等的地心引力。
但是,造物主觉得地球将来不能距离太阳太近了,也不能距离太阳太远了,于是,造物主在太阳系不同的角度,朝向地球发射一轮轮陨石雨。
最后,在天体互相碰撞的作用下,终于把地球调控到精确的,不近不远刚刚好的运行轨道上。
后来,造物主的子孙们,