适逢初夏,利尼维亚已经进入了多雨水的季节。
但随着联军一部穿插进入银像森林,即使一阵细雨后的利尼维亚再美,复仇军也没有多少心情来欣赏这份淡雅。
深入利尼维亚腹地的瓦卢斯兵团此刻成了被切断退路、且完全暴露侧背的孤军,只要他们向前的攻击稍有不顺,便会立刻陷入重重包围的绝境。
而执行封锁任务的赛多尔兵团,也面临着后方随时可能出现的袭击。
由此连带的后果,还有维鲁克麾下的复仇军主力也被大大分散和削弱了:应该牵制利尼维亚人的两个兵团,却反被联军只用不到一半的兵力给拖住。
原本希望通过多条战线牵制联军军力的部署,现在反倒成了让复仇军自己分散精力的累赘。
或许奥利不擅长大兵团作战,但她依然几乎凭一己之力再次为利尼维亚人争取到了翻盘的机会...
虽然联军的这次袭击非常巧妙,但瓦卢斯也自知若是因此坏了黑魔王的大事,这绝不是可以让他免受责罚的借口。
在复仇军中,任何一位执掌一个兵团的军官,都经过数次考核的精心挑选并被黑魔王寄予厚望。
哪怕是出于个人荣誉,瓦卢斯也需要向他的陛下证明他是值得培养的将才,不是被丢在坛子里发霉的酱菜。
在瓦卢斯看来,他的部队败于联军主要是缘于那些飞在天上的狮鹫。
但银像森林里遍布着上百尺的高大橡树,这些活过数百个春秋的老树,将它们浓密的树冠交织成一张遮天蔽日的大网。
树冠下的空间相比广阔的天空低矮局促,不利于狮鹫们在空中机动;而树冠之上朝下望去则只有一片繁茂的翠绿。
无法升空的狮鹫,就只是更强壮、更迅猛的战马而已。
遭遇战中联军没有使用魔法攻击,表明他们魔法师数量紧缺,火炮也不擅长在狭小密集的空间里提供支援。
所以瓦卢斯决定冒险进入银像森林剿灭“敌寇”。
或许,在他看来,这大概也算不上什么真正的冒险。
......
复仇军准备进入丛林的消息完全在奥利的预料之内,只是她没有想到敌人会如此着急。
奥利本以为南北两路的复仇军,会形成合力来拔掉她这颗“钉子”。
毕竟从之前的作战情报来看,复仇军向来是以友军间配合的高度默契而取得优势的。
不仅仅是同一支部队的不同部分,甚至是互不相属的两支部队,也能比联军配合得更加默契。
虽然奥利也很不想承认这一点,但从黑魔王在瓦拉杜勒的所作所为来看,他让兽人、人类以及其他部族罕见地放下隔阂和仇恨——用合作的方式来实现利益最大化,用对未来的期许来填补过去的憎恨。
但这么做,确实令看上去一盘散沙的复仇军,在事实上比利尼维亚人和精灵还要团结。
起码复仇军的领袖们,彼此之间不会像利尼维亚的领主们一样互相扯皮。
然而这一次却不知怎得,南北两路复仇军即使已经命运相关,却还是不肯形成更紧密的配合。
奥利怀疑其中有诈,派出了更多的斥候去北面探查,仔细地搜索任何一处可能布设伏兵的险要之地。
同时出于谨慎,她在南面也主动退让暂避锋芒,顺便寻找更适合机动的战场。
在确认北面的赛多尔兵团依然不知道这里发生了什么,而继续执行着他们原定的封锁任务之后,奥利终于下定决心先解决掉南边的这个瓦卢斯。
兴许是接连不断的胜利,让复仇军从上到下都有些过于狂妄了;也可能只是那位名叫瓦卢斯的复仇军指挥官个人轻率的战斗风格。
与奥利的谨小慎微相比,复仇军的进攻则要果断且迅猛得多。
即使地图在森林里已经完全失去了定位的作用,但复仇军仍然以三到五人组成的战斗小组向森林深处进发。
一旦奥利的部队被发现,便会被紧紧咬住,然后呼叫炼狱法师前来增援。
这样的策略一开始让奥利折损了不少人手,因为在密林之中,即使精灵部队里有几位能够与树对话的德鲁伊,想要完全确定每名士兵的位置也是几乎不可能的。
更何况奥利还将自己的部队分成几处,散布在复仇军前面的各个方向,使他们难以摸清自己的动向和具体人数。
处理各个营地之间的联系已经占据了奥利手下通讯部队的大部分时间,他们根本没有多余的精力去管那些落在后面,或是离大部队太远的小队,自然也不可能在复仇军歼灭前及时支援。
不过随着双方在银像森林中越走越深,复仇军的招数便开始变得越来越不好使了。
炼狱法师的袭击会引发森林大火,而烈火和浓烟会形成阻碍他们继续追击的隔离带,反而帮助了精灵脱离复仇军的追击。
另外,每次复仇军发现目标时,都会集中更多的兵力。
但在这种没有任何开阔地的森林中,更多的士兵意味着疏散起来更加困难,以及更多的士兵因无法及时逃脱而被火灾吞噬。
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但奥利还在等待着反击的机会。
因为复仇军越深入银像森林,对周围的环境感知便会越弱。
精灵因提前分散所以数量更少,能通过森林中更困难、狭窄的道路。追在身后的复仇军想要通过同样的道路,却必须要再派出工兵不断砍伐修路。
即使如此,复仇军也无法建立一条足以让大军展开的道路。
瓦卢斯又没有决心将自己的部队也分散开,因为他担心精灵会利用森林掩护行动,再次施展切割和包围的战术。
所以除了大部队两侧担任警戒和防卫的少量侧翼,大部分复仇军都集中在中央,并且为了通过巨木间那些局促的缝隙,他们不得不把队伍拖得又细又长...