前两条对他都不算意外,早就在计算之中,
但当看到第三条时,秦风的一张表情,却瞬间垮了下去,有种被恶心到了的感觉。
收获剧情点的喜悦,也一下子被破坏了个干干净净。
小主,
不过,有些事情是注定要发生的,不以人力为转移,
就以自己这样的耀眼和不科学程度,若说无人关注,没人察觉不对劲,那是纯纯当其他人的脑子不存在。
因此,他也没过分纠结,
很快,就将思绪转移到了这笔丰厚的存款要如何使用上。
剧情点只有花掉才会变成实实在在的好处,单纯放在账面上永远只是一串好看的数字。
目前又还在大前期,穿越其他世界之类的大额支出,也根本没有提前积蓄的必要。
秦风默默思考着,
心念一动,虚拟屏幕上便闪出了一行行新的文字,
这些,是过往自己曾设想过的一些剧情点用法,不管有用没用全被留存了下来,留做不备之需。
很快,在粗略的浏览过一整遍之后,他将目光重新上移,锁定在了屏幕最顶端的某处,
前排的这些位置,呈现的其实并非脑洞,而是已经真正设定过的过往权限使用记录。
[第三次设定:按照同人小说惯例,同人主角应当拥有新手大礼包,以作为起始之资]
[消耗剧情点:5,0000]
[第四次设定:新手大礼包内容应当包括护半神级极限斗罗护道者、神王级特殊变异极致属性武魂、远超玄天功的顶级武道内功心法]
[设定增加限定条款:新手大礼包所蕴含之物主角仅可从中任选其一(第四次设定剧情点消耗降低100,0000)]
[设定修改:神王级特殊变异极致属性武魂,变更为武魂(第四次设定剧情点消耗降低40,0000)]
[设定修改:远超玄天功的顶级武道内功心法变更为武功(第四次设定剧情点消耗降低30,0000)]
[设定增加限定条款:护道者的力量仅限于全方位保护主角个人安全,及事先规定好的特殊用途,
若借助其实力推动、影响、破坏剧情等卡BUG行为,将无法获得剧情点奖励,
(第四次设定剧情点消耗降低500,0000)]
[消耗剧情点:20,0000]