第26章 装甲车

车体拉长所需要的资源都是一级的,垃圾场里面有的是,叶寒一点都不缺,将车体给拉长之后,接下来才是重头戏。

那就是车体结构改造卡,经过这段时间的使用,叶寒明显的发现了履带车的缺点了,履带除了抓地力强之外,就没有别的优点了。

寿命短、跑得慢、油耗大,也就是一些不怎么需要跑长途的设备上,才会使用——没错,坦克也不是跑长途的,在跑路的时候,都是用专门的运输车拉着跑的。

这段时间可是深有体会,哪怕越野能力稍微强一点,但也没有强到哪去,所以他就打算将履带给换掉,换成轮式的。

履带改轮子这不是不可能,但问题是坦克这玩意的动力布局,实际上是属于奇葩...相对于汽车来说。

美系和德系的坦克,都是后置发动机,前置变速箱,这样的好处就是变速和转向容易,但需要一个传动轴将动力输送到前面,导致车体比较高。

这也就使得美系和德系的坦克,都是前轮驱动的——对,前轮,就是前面那个高出地面的轮子,主动轮带动履带,履带拉动别的轮子,下面那些小轮子是没有动力的。

至于说苏系...更奇葩了,传动装置后置,没有了那个传动轴,车体比较矮,但换挡转向要用锤子...

逃亡者的载具主要并不是为了战斗,而是生存,逃亡逃亡,轮子,才是载具的主要用途,履带车可是没有任何优势。

将车体改造卡给使用,在逃亡者印记上面,叶寒就开始对车体内部结构,进行一系列的改造了。

首先就是将所有的东西都给拆了,就剩下了一个空壳,这个改造卡的强大之处在于其无法理解的整合性,不管是不是一条科技树上的,只要装在那里,就能够给强行整合在一起。

效果那是相当的waaagh~

按照改造的计划,这台装甲车除了装甲外壳之外,原本的设备基本上都是一个不留的,叶寒之前在废车场找到的东西之中,有不少好东西可都是留给自己的。