看来有不少的玩家深入发掘游戏后,找到了不少好玩的功能。
韩明被另一条“终结《世界》是否抄袭”的帖子给吸引了。
点进去一看,原来这人发现了韩明当初的构思,就是游戏内的电脑映射调用现实电脑程序的功能。
这个叫做“大香蕉”的网友发言道:
“还讨论什么抄袭不抄袭,哥现在就在游戏中,利用游戏里的电脑登陆了论坛,然后给大家发帖的。
要说抄袭,请将模拟人生的相同功能摆出来,大家比划比划。”
一石激起千层浪,不少也发现了相应功能的玩家热热闹闹的讨论起来。
有的说自己在游戏里的电脑能调用现实电脑里的游戏,有的说游戏里的电视能收看到现实世界的网络直播。
这帖子的跟帖数量又是不断的增长。
如此多的新鲜话题和火热气氛,都指向一个游戏,那就是射线数码娱乐公司开发的《世界》这款游戏。
理所当然的也引起了游戏论坛管理层的注意,一些论坛内资深的玩家在试玩过游戏后,也洋洋洒洒的写出了游戏心得。
这类的帖子倒真是论坛的风向标,吸引更多的玩家挤上《世界》官网,下载游戏进行娱乐。
当然,他们不知道的是,这些资深的玩家,里面有一部分是射线公司游戏团队的成员,用自己的主账号发布的。
不然,那游戏心得贴怎么会做的那么的精美漂亮,各项特色功能,能突出的那么明显。
无论是玩家的自我发掘,还是射线游戏团队的幕后推手。
总之在9月30日吃过晚饭的时候,官网的游戏总下载量已经超过50万,而正在单机模式玩游戏的玩家数量是16万。
游戏官网的玩家交流区也是红红火火的,目前呼声最高的是咨询世界互联模式下的特色功能。
游戏团队也预先把世界互联的功能玩法公布在了官网上。
由于整个体系过于庞大。第一期的世界互联,只是重点突出一个概念,就是不分区,所有玩家全部在一个世界里游戏。
至于特色游戏功能,在第一期游戏世界里,增加“美颜塑造馆”、“足球联盟”、“篮球联盟”和“音乐梦想家”。