“筋力E——A,耐久E——A,敏捷A——A+,魔力D——A,幸运E+,宝具C——EX”在武灵的感知中,除了幸运外,安哥拉曼纽的数值全都大幅度上升,其中的宝具更是变成了EX级别的,因此武灵赶忙查看起了宝具,也就是展现在外的魂技。
过了一会,武灵的眼中闪过了惊喜的神色,现在他的魂技已经变成了两个,或者说是一个宝具的两种形态。
第一种形态是一个名为“恶之领域”的领域技能,其压制效果甚至直接把他以前的杀神领域给吞噬了进去。
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在恶之领域中,武灵直接免疫百分之百的精神伤害和百分之五十的物理伤害,同时给予自身不死的能力,哪怕武灵在领域中被柴刀砍下脑袋,在领域消失的时候都会在顷刻间恢复原样,只不过恢复的伤势越重,这个领域的冷却时间就越长,单纯死亡的话,冷却时间甚至会延长至一个月。
同时,这个领域还有着反伤的能力,它就如同直达灵魂的诅咒一般,把武灵所受到的伤势直接反弹到领域范围内武灵标记的所有人身上,和武灵同级(魂帝)就是承受百分百反伤,大一级(魂圣)就是百分之九十的反伤,依次类推。
然后是武灵的第二个魂技或者说宝具的第二个形态,极致之恶意。抛弃范围、免伤和不死,可以把目标确定为一个目标,确定的那个人需要用到他类似于血、含有灵魂的东西之类的当媒介,然后无视等级,百分百的反伤!
如果是其他人,那么这个能力就像是它的名字那样,是一种绝对的同归于尽的技能。但是别忘了,武灵还有着来自赫拉克勒斯的十二条命啊!
也就是说,如果条件可以的话,武灵现在就可以耗费五条命把神界委员会的那五个家伙全都神不知鬼不觉的给杀了。
当然,因为没有媒介,所以这是不可能的了。
就在武灵准备趁着四下无人试试新魂技的时候,一个声音突然从远处响起“武灵,你没事吧!”
武灵抬头看去,发现从刚才开始就一直被他忘记了的鬼魅正从远处飞了过来。