只要站在并列位置,即可按距离自动获得。
队长没解除自身状态前,队友只免费一次。
平寿作总结:“按玩家的用法,队长上线,开阵带人,一整天都不解除,新队员加入队伍,可自动免费乘车,若今天坐过,或让陌生人加入,为避免赔本,都得掏元素力1的基础车票,因恢复速度有限,一个车队不会有太多人,等下线睡觉,阵法被动解除,完美,挣钱有方,只是不知道,队长用完元素力,解除是消耗的什么,这种漏洞和数据缺口,系统会认吗?该不是,下线还能保持状态,第二天上线,还有?然后,在状态持续期间,坐过车的,还是得继续消耗元素力才能进队?很有这种可能,智能AI,肯定不会留这么大的BUG。”
巧巧迷糊,琢磨道:“这么直白的大漏洞,系统肯定不会默认承担损失,给玩家承担才对,我们NPC不能下线,也就没此烦恼,玩家不同,平均真神设计游戏,从现实到虚拟,他能不懂这些?肯定和你分析的一样,玩家只有在线时,才能有恢复效果,下线睡觉再久,元素力也不会恢复,不可能是BUG。”
平寿露笑,简单讨论,再翻物品,心欲动。
将一本阵法展示,因此技,听过一次名字。
通绅隐藏最深的依仗,极少使用,颇神秘。
【走曲神行阵】
类型:阵法
条件:契合度100
使用:消耗元素力1,选定1个目标获得神行状态,持续1小时。
效果:行动能力增加。
被动1:目标迈1步,最大范围1千米。
被动2:最大范围每达到1万米的整倍数,被动1同步。
被动3:目标是同伴时,自身行动无法影响同伴。
被动4:目标是自身时,选定1个同伴受自身行动影响,联动主动2。
被动5:分身和召唤物,不被动获得神行状态。
被动6:选定同伴脱离范围,已获得神行状态,按距离自动转移至可选定同伴。
被动7:选定目标范围内,无可选定同伴时,阵法解除。
主动1:消耗元素力1,更改1个选定目标或同伴。
主动2:消耗元素力1,增加1个选定同伴,无上限。
主动3:消耗元素力1,增加持续时间1小时,无上限。
描述:神仙天道,始于足下。
……
巧巧眼直,惊容骂.騲,平寿长吸气,思震。
都没想到,竟还有这等阵法,一步达千米。
难怪通绅自信,临死设陷阱,有把握反胜。
这给谁用,谁不迷糊?巧巧翻身就出被窝。
拉平寿起床:“赶紧赶紧,还睡什么呀?这可是真正的神技,我听都没听说过,快带我试下效果,迈1步怎么能有1千米,好神奇,我回头要显摆下。”
平寿也按捺不住,忙带她出屋,摸索尝试。
【使用成功】
【获得走曲神行阵】
【消耗元素力1,获得神行状态,持续1小时】
【选定队友巧巧,受自身行动影响】
触发被动4,巧巧先看特效,有相同加持。
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平寿静下心,轻迈一步,竟见天地似过隙。
有时光加速之感,因范围不大,转瞬清醒。
巧巧呆愣回神,此处是在山腰,数百米远。
平寿恍然:“最大范围1千米,是极限距离,若遇到山峰阻拦,受我自身的行动条件,不能绕过,若有飞行术,位置在高处,肯定可以,来,往回走。”
巧巧放下心,平寿再迈步,脚落,达千米。
和巧巧的位置不变,她受影响,无需动作。
如与平寿同体,是一部分,还能跳舞扭乐。
显然保留战斗能力,可在同行迈步中对敌。