想来,是分身隐藏条件受影响,故才显示。
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“通绅”
灭生:概率造成饥饿
废体:概率造成重伤
断脉:概率造成气损
脏体:概率造成瘙痒
无量:概率造成自伤
绝目:概率造成致盲
散能:概率造成麻痹
灭知:概率造成麻木
同血:血脉融合
水亲:感知水元素波动
土亲:感知土元素平衡
土灵:概率与土元素环境融合
轻盈:行动能力增加
血脉共鸣:联动鼠洇
土浑阵:改变元素环境为土元素
雁眉横空:共享飞行术,当前持续1小时。
天将双壑:获得收纳功能
行军掩粮:获得变增功能
固本:每小时恢复气血2
固本(主):每小时额外恢复气血4
养生回血:每小时恢复气血1
养气长生:每小时恢复气血2
恢复术:联动固本功、养生回血丸、养气长生丸
续生术:联动恢复术
“鼠洇”
醒神:概率抵挡昏厥
轻盈:行动能力增加
温饱:概率抵挡饥饿
复苏:概率抵挡重伤
生脉:概率抵挡气损
净身:概率抵挡瘙痒
清身:概率抵挡自伤
决明:概率抵挡致盲
牵正:概率抵挡麻痹
归逆:概率抵挡麻木
同血:血脉融合
异体:概率造成寄生
毒体:概率造成中毒
禁毒:概率抵挡中毒
水亲:感知水元素波动
水灵:概率与水元素环境融合
身外:获得技能(化身术)
土生:食用土元素可恢复伤势
凌风:行动能力增加
血脉共鸣:联动通绅
土浑阵:改变元素环境为土元素
雁眉横空:共享飞行术,当前持续1小时。
天将双壑:获得封吐功能
行军掩粮:获得变增功能
固本:每小时恢复气血2
固本(主):每小时额外恢复气血4
养生回血:每小时恢复气血1
养气长生:每小时恢复气血2
恢复术:联动固本功、养生回血丸、养气长生丸
续生术:联动恢复术