第260章 陷

想来,是分身隐藏条件受影响,故才显示。

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“通绅”

灭生:概率造成饥饿

废体:概率造成重伤

断脉:概率造成气损

脏体:概率造成瘙痒

无量:概率造成自伤

绝目:概率造成致盲

散能:概率造成麻痹

灭知:概率造成麻木

同血:血脉融合

水亲:感知水元素波动

土亲:感知土元素平衡

土灵:概率与土元素环境融合

轻盈:行动能力增加

血脉共鸣:联动鼠洇

土浑阵:改变元素环境为土元素

雁眉横空:共享飞行术,当前持续1小时。

天将双壑:获得收纳功能

行军掩粮:获得变增功能

固本:每小时恢复气血2

固本(主):每小时额外恢复气血4

养生回血:每小时恢复气血1

养气长生:每小时恢复气血2

恢复术:联动固本功、养生回血丸、养气长生丸

续生术:联动恢复术

“鼠洇”

醒神:概率抵挡昏厥

轻盈:行动能力增加

温饱:概率抵挡饥饿

复苏:概率抵挡重伤

生脉:概率抵挡气损

净身:概率抵挡瘙痒

清身:概率抵挡自伤

决明:概率抵挡致盲

牵正:概率抵挡麻痹

归逆:概率抵挡麻木

同血:血脉融合

异体:概率造成寄生

毒体:概率造成中毒

禁毒:概率抵挡中毒

水亲:感知水元素波动

水灵:概率与水元素环境融合

身外:获得技能(化身术)

土生:食用土元素可恢复伤势

凌风:行动能力增加

血脉共鸣:联动通绅

土浑阵:改变元素环境为土元素

雁眉横空:共享飞行术,当前持续1小时。

天将双壑:获得封吐功能

行军掩粮:获得变增功能

固本:每小时恢复气血2

固本(主):每小时额外恢复气血4

养生回血:每小时恢复气血1

养气长生:每小时恢复气血2

恢复术:联动固本功、养生回血丸、养气长生丸

续生术:联动恢复术