巧巧取纸笔复述,尽可能详细,证明能力。
这本私密日记,她一定会争气,嘟囔写道:
游戏开发商的态度有些高傲,游戏公告没有一丝感情色彩,这是第13次更新,历经12个小时,我先补充下,前面几次的更新内容,从我印象中开始算。
第1次更新,24小时,好像是玩家突然降临一周后,更新的补充机制,让村长能提前知道,本村落降临玩家的时间和数量,还称为“神赐勇士新篇”。
直到现在,新玩家登录游戏,依旧采用这种规则,听说是,先采集现实各方面信息,保证一人一号,提前24小时录入成功,可先在游戏登录界面,设定自身外观,样貌不会变,主要是发型和服饰细节,需准时登录,否则将自动删号一次,还要重新再等24小时,据说,这是游戏世界演化与现实生命体的共鸣技术,匹配超时,会产生失败的数据垃圾,为避免异常,删的号会转为尸怪。
生命体处于非死亡状态,残疾和植物人等异常的,有相关专用通道,是归类在小孩子那边,地图都是单独创建,不互通,植物人只有极小的概率进入游戏,用小平平的说法,这叫单开服务器,但是功能都一样,可以直播,组队等等,不过,没有尸怪,不能刷怪升级,很无聊,连活人NPC都找不到,生存环境还特别恶劣,应该是等以后有交易所功能,才能升级畅玩,算是他们命好。
第2次更新,23小时,那天下了好大的雪,后来听说,是开通交易功能,允许玩家与NPC互相交易经验值,帮助玩家快速升级,称为“神赐的崛起”。
仔细想想,好像没一点用,我们NPC要用经验值复活,哪还有多余的卖给玩家,他们降临后,一直是通过做任务,获得系统奖励的杂物,运气好的,能获得装备,再好的,才有食物,技能和经验,全都要刷怪才有,难怪会退游。
第3次更新,22小时,记得特别清楚,那天,出现三个太阳,田旋说是数据在复制,我当时还担心,会出现两个我呢,过几天才听说,是更新的公会功能,允许玩家消耗1千经验值,创建1级公会,每额外消耗100经验,增加1个成员名额,上限是1千人,位置全部开通后,再额外消耗2千经验,升到2级公会,每额外消耗200经验,增加1个成员名额,上限是2千人,往后以此累推。
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这个功能,我们NPC一直都在用,按田旋的说法,这叫做族谱,只有同血亲的人,才有资格加入,死亡、退出或反叛家族的,会自动选择删除,名字从公会里消失,还有提示通知,让所有族人知道,我以前也在田家族谱里,杀死田旋后,我就脱离了,听玩家说,这次更新,称为“团结与互助”,很可笑。
第4次更新,21小时,优化了组队功能,玩家当面可建立一支队伍,成员上限是队长的等级,主要用来判断,队员是否在同地图内,是否死亡,功能很不完善,因为没有定位,也不能查看状态,只能看血条,称为“联合共战”。
我们NPC极少组队,一旦离开同村地区,就会解散队伍,实在没有必要,100级圆满前,又没元素技能,攻击范围小,伤到友方正常,可能以后会改。
第5次更新,20小时,新增物品链接功能,可将自身物品发布在官网论坛里,玩家说,是游戏服务器的支持,只有官方网站才有,称为“拉新助力”。
嘁,那时候,玩家大量退游,我们NPC都吃不饱,玩家还敢来跟我抢肉?
第6次更新,19小时,开通地图功能,可查看已解锁的村落安全区,但没有角色定位功能,因为世界太大,服务器不会浪费算力,称为“乘风破浪”。
地图功能在我看来,可有可无,反正每次出门,都是用传送阵,无非是能看到选项内,哪些村落有名字,说明已经去过,还没有的,才是鼓励闯荡吧?
第7次更新,18小时,优化生命体构造,据说,是因为玩家和NPC睡.觉,采用的事后补偿机制,难道这么久才发现?我可不信,称为“生命体交互”。
这次更新,还有一个没公开承认的优化措施,若与NPC交互过,删号时,会概率保留一部分物品不能爆落,大力保护了我们NPC的生存空间,防止玩家强行做坏事!但是,平均真神的初始设计,允许现实的人,通过游戏和虚拟数据在一起生活,岂不是在鼓励男人抛妻弃子吗?他们提上裤子走了,留下一堆?人孤苦伶仃,我们?性好苦呀,嗯?玩家和NPC不能生孩子?是现在,又没说以后一样,还好,我养的男人是小平平,他超听我的话,不然,我得苦死。
第8次更新,17小时,优化装备保护机制,强度1至40点以内的对战,破损和损毁的标准提升,基本上,很难破碎,耐久度极高,称为“神装降临”。
当然,新手装备肯定不是神装,用超出40点的装备去砍,就能破除规则。
第9次更新,16小时,优化生命体功能,玩家睡觉时可进入游戏,疼痛感和体验值都是最低,避免刺激到现实生命体的神经,以此增加玩家游戏时间。
游戏开发商肯定急了,玩家大量退游,想着办法让玩家留下来,但据说效果不大,玩久了,精神在现实一样累,机制在第1次更新时写过,是游戏世界演化与现实生命体的共鸣,况且,虚拟体验不真实,还不如换别的游戏玩,这乱世太遭罪,谁会在睡觉时,进游戏被NPC折磨呀?变态?称为“双体双命”。