第201章 战火

【消耗元素力1,获得1层纵横效果,持续1小时。】

纵横:攻击时,释放装备体型1倍的属性元素,攻击距离10倍,当前效果1层,持续1小时。

元素力:0/30

一股特殊充盈感,自身体涌动,强得离谱。

对比百级,元素层次的体会,让平寿难言。

银辉双手剑轻震,攻击效果加持,拂光生。

但见对面,品瑟不差,红焰环体,竟是火。

约有品瑟体型两倍大,似如身外火身之相。

且可影响自然环境,枝叶纷燃,焰同实物。

品瑟狞笑,站在空中,火浪烧尽周边一切。

平寿眯眼,体肤有感,灼烧空气扭曲视线。

显然,是与强度值有关,此火,可攻可守。

同使元素技,品瑟先攻,挥扇乱散银针出。

唳鸣连绵,三轮范围攻击,上中下皆覆盖。

平寿难退,被逼硬挡,且银针还带有火焰。

肉眼可见,沾染法相术的效果,或是联动。

迎面挥剑,3千固定强度,体能行动极快。

瞬时连斩三下,平寿暗观,剑气风鸣似刃。

火焰散,银针落,剑气交错,无阻迎面去。

品瑟藏惊,震目狞停,剑气转眼杀至面门。

嘶鸣轻灵,却是霎时,剑气散,只留风追。

火焰晃,品瑟目沉,暗哼再挥,扇动射.针。

平寿无波,双方距离稍远,超出攻击范围。

此剑先天体型1.5米长,剑气只到15米远。

看样子,品瑟有意试探各类数据,故不躲。

刚才来到这个位置,也是有准备,很精明。

平寿不会飞,瞬踩枝叶轻借力,翻身抡剑。

击落银针,拉近攻击距离,品瑟同时后跃。

交错连斩,双方在树顶闪烁,转眼数千米。

围观玩家忙退,银针无量,火焰燃起森林。

如火龙展身,品瑟恶容,行虽急,却不惧。

死盯平寿身影,连挥扇攻,针如红血暴雨。

但无一根伤身,平寿静目,看得清清楚楚。

体能至此,飞蚊观振翅,毫厘思绪清,强!

踩枝追杀,剑气同行,平寿没有用出全力。

剑气的行进速度非恒定,受武器强度影响。

银辉双手剑只有1千点,平寿能至剑气3倍。

当然,品瑟肯定一样,宁后退,不飞高空。

巧巧看不清,只感视线变幻,风声同音震。

怕被银针打到,不敢露头,偷窥后方景象。

火焰蔓增,夜色撩原,玩家追赶嚷叫开挂。

这就是千强以上的战斗,有钱玩家再难忍。

买炼体术,买经验,氪金升级,成为主角!

品瑟急目盯,见久攻不中,立变攻击目标。

扇向脚下,针雨火燎,瞬起焚焰高温肆虐。

平寿轻瞟,扎入林中,横行换位突击跃起。

品瑟低哼,居高临下,扇合似刀冲身力斩。

咚!冲击波夹杂碎火焰,震鸣荡起上千米。

林木瞬间同烧,战场变火海,昏夜铺黑烟。

品瑟身挡剑气,巨力推行,直退高空方停。

平寿反落地,砰!泥碎石分,坎坷如地震。

拔身提脚,背好巧巧,仰头看,双方对视。

品瑟无伤,刚才那一击,皆是有意在试探。

凭力感体能反馈,品瑟绝对不到3千强度。

但一定超出千强,无伤是因装备防御同高。

平寿思析,剑气和火焰,皆是消耗元素力。

伤害同源,是按自身强度,计算攻防数值。

理论上,差异会影响效果层次,无关武器。

故,品瑟强度低,火焰肯定不能烧尽剑气。

遂道:“你的装备,大概在2千强度,不会错,我的剑,加上光环,没有破损,所以,火焰比剑气弱,你,还有什么招?”

巧巧笑:“还以为多强呢,就这?就这?”