【五辰锁星阵】
类型:阵法
条件:契合度1
使用:无消耗,最大范围1000米。
效果:锁定行动范围,五行同根。
被动:锁定受距离影响。
主动:消耗气血10,更改选定同伴,智慧生命体概率免疫,每额外消耗气血10,选定概率增加。
描述:天地五行,命运不定。
这五辰阵,似是极强,但暗藏深意。
所谓命运不定,也在指锁阵的一方。
开阵锁定范围,效果会受距离影响。
五人离中心过近,锁定效果为最好。
但若被困方超强,有概率直接反杀。
离中心远,等于没锁,开阵无效果。
只有不近不远,在战斗时变化范围。
需五人同心,这才能有完美的锁阵。
被困方若正面迎战,一打五极难活。
若从锁链突破,逃越远,速度越慢。
对于双方,距离的把控是关键考验。
总之,平寿是不打算学,太费心力。
【六星曜日阵】
类型:阵法
条件:契合度1
使用:无消耗,最大范围1000米。
效果:等级增加5。
被动:增加不适用于气血。
主动1:消耗增加等级内所需经验值的一半,增加强度1,每级最多5次。
主动2:消耗经验值100,更改选定同伴,智慧生命体概率免疫,每额外消耗经验值100,选定概率增加。
描述:天人气数,福祸相依。
六曜阵乍一听,是七人使用的阵法。
却是六人需同心协力,以增强其一。
所谓日出有曜,六颗星合力成一阳。
等级增加5,强度也会直接多出5点。
再加上每级的5次提升,总共30点。
平寿盘算,后期开六曜阵等于开挂。
其核心缺点,是经验值为永久消耗。
虽说不如直接用来升级或加炼体术。
但炼体术难得,同样也有提升上限。
设敌我双方数值相同,只差六曜阵。
那一方提升30强度,一方用来升级。
结局很明显,开阵的强太多,必胜。
平寿细琢磨,想学,但经验值难舍。
平氏炼体术极强,每级能加强度9。
应该是最顶级层次,还有悲愤光环。
两两结合,是只缺经验,不差强度。
考虑良久,还是先放着,一个没学。
心中暗叹,这次交战,收获不好说。
阵法强是强,但各方限制也是真多。
单一个同伴,就不是轻易能够找到。
把战利品全收好,又思索另一件事。