第17章 鏖战孪生首领

树木阻隔,尸怪队伍很快分开。

但只要在五百米范围内,闪骨都能准确判断平寿的位置。

骨头由闪忠扔出。

力道大,速度快,一爆就是方圆十米。

断肢是闪骨扔出。

似乎没什么威胁,除了能回旋,别的看不出异样。

平寿试着又趁机劈上一剑,确认没有错。

断肢正是闪骨的弱点。

没有攻击性,只能凭强度属性造成伤害。

只是,弱点暴露好像也没意义。

平寿几剑将一只断臂打碎。

俩BOSS血条同时只掉一小截。

还没等看清,闪忠怒吼,血条瞬满。

平寿眼都直了,痛斥某程序员。

“开挂也不是这么开的!”

不过还好,平寿不急。

只要闪忠闪骨跟着走,总能找到机会。

首领BOSS很难见,能慢慢耗死也行。

前提是,得找到方法。

平寿暂时没有头绪。

但多年游戏经验的直觉还有。

掉血再回血,怎么算都是有代价的。

这游戏有相当强的逻辑性,不可能凭空回血。

平寿琢磨着闪忠的天赋。

复血、创生。

“吸收污染效果的血水,可恢复气血;消耗血水创生,大量持续恢复气血。”

两个状态很清楚,一是吸收,一是消耗。

而闪忠自身就是血水构造的,行动区域还会留下痕迹。

“所以,吸收的是精英尸怪,消耗的是它自己的身体,这样吗?”

平寿又看闪骨的天赋。

血造:消耗血水造生,恢复生命体缺失构造。

“原来如此,骨头和断肢都是用血水造的,只要不断消耗,总有用完的时候。”

平寿觉得方法可以一试。

躲避着攻击,开始回撤。

绕个圈,先到那些散乱的精英尸怪附近。

棱心一挥,秒掉一个。

然后飞跃逃走,换位到另一边,继续找机会偷袭。

闪忠和闪骨带来的精英尸怪,差不多有三四百个。

平寿就这么磨着血。

尸体没有那么高的智慧,一直在消耗血水。

近两个小时过去,闪忠明显瘦了一圈,速度稍有提升。

“死亡……战争……”

眼见攻击无效,闪忠的吼叫越加频繁。

一把抓住精英尸怪,直接扔进肚子里。

血水增加,肥胖恢复,气血快速回满。