第四百零四章 改革

我的1999 东人 1560 字 27天前

顿了一下后。

“第一件事暂时放到后面,晚上的酒会上,大家都有机会。

现在宣布一下总公司对维旺迪环球游戏的整合方案。”

迈克·莫怀米等人神色瞬间郑重起来。

这关乎他们的利益,不得不重视。

徐良给了旁边的吕慧一个眼神,后者会意。拿出提前印好的整合文件发到众人手里。

“鸿蒙游戏以工作室为主,目前旗下有五大工作室,即华夏第一工作室‘帝江’,第二工作室‘句芒’,第三工作室‘祝融’,南韩第四工作室‘蓐收’,东瀛第五工作室‘共工’。

目前研发和发布的游戏有十七款,在02年获得了超过47亿华夏币的总收入,平均年增长率超过300%。

同时鸿蒙游戏也是全球最大的互联网游戏开发商。研发的《传奇》、《奇迹MU》是整个东亚和欧洲最受欢迎的网络游戏。

现在有维旺迪游戏的加入,将极大的丰富鸿蒙游戏的产品阵列,成为互联网游戏和PC游戏两大领域的顶尖游戏公司。

为了实现两大公司的完美融合。

我决定。

第一,成立第六工作室‘玄冥’,原雪乐山麾下所有游戏开发组全部并入玄冥工作室麾下。

工作室总监肯·威廉姆斯。

副总监兼财务经理:周奇。

玄冥工作室下设四大开发组。

第一组,负责开发《半条命》和《反恐精英》以及后续版本,负责人李明。

第二组,负责《国王密使》及后续系列开发,负责人杰西·克利夫。

第三组,负责《凯撒大帝》及后续系列开发,负责人弗雷明·汉。

第四组,负责《狩魔猎人》及后续系列开发,负责人保罗·汉斯。”

顿了一下,让众人消化后,徐良继续道。

“第二,成立第七工作室‘后土’,原北方暴雪公司旗下所有游戏开发组和人员全部并入后土工作室。

工作室总监:大魏·布雷维克;副总监:比尔·罗珀。

下设四大游戏开发组。

第一组,负责开发《暗黑破坏神》和后续版本,负责人恩里克·斯卡伊夫。

第二组,负责开发《地狱之门》,负责人马克斯·尤恩。”

《地狱之门》是目前北方暴雪,不,应该说后土工作室正在秘密研发的新游戏。

如果没有徐良插手,它也会随着北方暴雪四巨头出走而胎死腹中。

现在这个局面算是被徐良改了。

“第三组,负责《宇宙传奇》的后续系列开发,负责人暂时空缺,等人事部门找到合适的人选后,再行任命。

第四组,负责《家园》的后续系列开发,负责人暂时空缺。”

《宇宙传奇》和《家园》都是雪乐山开发的游戏,并入维旺迪后,这些曾经的经典游戏开发组都被解散了。

徐良不想看到这些经典游戏版权浪费,便打算重新捡起来。

有前作的基础,后作只要不是太差,赚钱没问题。

这也是大家都愿意狗尾续貂的原因。

赚钱吗,不寒碜!