第231章 跑跑卡丁车与开发计划
“徐总,这是我们祝融工作室下一阶段的开发计划?”
“没错。”
徐良肯定的点了点头。
当初写完《泡泡堂》的开发计划书后,他也同时写了《跑跑卡丁车》,不过前者相对更容易开发,便先做了前者。
不过《跑跑卡丁车》的辉煌,一点都不比《泡泡堂》差。
在原本的历史上,2006年3月公测开始不到10天,玩家同时在线的数量便突破20万,成为了新一代网吧新秀。
2007年2月,同时在线人数达到80万,成为了最受欢迎的网络游戏之一。
当初为了刷一张图,徐良一下班就玩,几乎是没日没夜的跑。而且跟着网上的攻略,研究痕迹。
三十多块钱一辆车可以玩一年,除此之外不用花钱,可谓良心。
偶尔周末的时候,他还去附近的网吧玩友谊赛。
可惜他水平有点Low,官方正赛从来没赢过,大神太多了。
虽然后来QQ复制出了QQ飞车,他还是更喜欢跑跑卡丁车,毕竟习惯这东西很难改。
正所谓“人不作死就不会死”。
跑跑卡丁车代理公司世纪天成,在08年PRO时代结束后,本来应该更新众人期盼的SR时代,可是偏偏延迟更新。
直到09年一月才更新,此举已导致不少玩家伤心弃游。
后来天成也意识到更新慢会流失用户,加快了国服更新速度,可新的问题又出现了。
所有南韩网游共有的一个臭毛病——外挂。
跑跑卡丁车的外挂牛叉的,可以跟上了官方更新的速度,比如“猴岛”的各类大神,不仅能让玩家掉线单机玩,更能把三圈变为一圈,甚至可以在比赛倒计时后结束比赛!
最可怕的是天成却无计可施,这下彻底凉了。
徐良就是在这时候弃坑的。
当然,DNF这个小甜甜的勾引也是原因之一。
“徐总,您放心,我一定尽早把游戏开发出来。”魏笑保证道。
“先不着急,你们部门开发《泡泡堂》也好久没休息了,现在游戏上市,成绩不错。我给你们一个星期的假期,休息好了再回来在开发《跑跑卡丁车》。”
“是。”
“去吧。”
挥了挥手,让魏笑离开了。
徐良拿过一张纸,先写了2001,然后在后面写了《热血传奇》、《泡泡秀》和《泡泡堂》。
又写了2002,《天下》、《奇迹mu》、《红月2》、《拳皇2002》、《侍魂10》。
2003,《传奇3传奇世界》、《天龙八部》、《千年2》、《饿狼传说8》、《合金弹头4》。
2004年,徐良想了想,写了《拳皇》网络版、《跑跑卡丁车》,再后面打了个问号。
时间隔得太远,他也不能确定到时候还有哪些游戏。
鸿蒙游戏业务,基本上每年都会有四五款游戏推出市场,至少有一款或者两款能占据市场主流。
算一算,鸿蒙现在开发的游戏也不少了。
华夏这边有帝江工作室的《天下》,句芒工作室的《天龙八部》,祝融工作室的《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》。
鸿蒙南韩蓐收工作室有《传奇》、《红月》、《奇迹MU》、《千年》和《泡泡秀》。
鸿蒙东瀛工作室有《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》和《饿狼传说》。
加在一起就是十三款。
如果算上棋牌类的小游戏,则更多。
汇合了角色扮演、格斗、赛车竞速、休闲益智、动作射击在内的几大类型。
已经称得上跨国大型游戏公司了。