那么好莱坞巨头们的投入,基本上已经回本了,并且可能还小赚了一些,后续全是利润了。
而华尔街机构们手里从张南溢价五倍得到的份额,要是不算股价方面的操作所带来的庞大收益,则距离回本还有一些距离。
只算上票房和周边……等等的利润,估计等到【末日求生2.3】的全球累计票房,达到三十五亿美金,也就差不多了。
至于【末日求生2.3】的全球累计票房,能不能达到三十五亿美金?
【末日求生2.3】用次周和第三周的表现,强硬的回答了这个问题。
-----------------
“次周全球票房10.7亿美金,累计票房21.9亿美金。”
“第三周全球票房9.1亿美金,累计票房31亿美金。”
老卢克手里拿着报纸,看着上面关于【末日求生2.3】票房的新闻。
眼神中全是可惜的目光,然后老卢克有些不舍的放下手中报纸,扭过头来问张南:“张,咱们把份额翻五倍卖给华尔街,是不是卖低了?
【末日求生2.3】的这个走势,明显是冲着四十亿去的啊,要是达到了四十亿美金,那么那百分之三十份额,光是在票房上,就能……”
老卢克顿了一下,脑子不太够用了,于是掏出手机。
开始输入四十,乘以院线、制片方三七开的零点七,再乘以百分之三十份额的零点三,得出了八点四亿美金的票房分红收益。
而【末日求生2.3】虽然由于其末日、废墟、丧尸风的题材缘故,周边不太好做。
可再不好做,有着全球四十亿美金票房加持的主体IP,再算上版权等方面的收益。
接近三十亿美金的总体周边收入还是有的。
那么百分之三十的分成,就差不多有九亿了。
这还是没有算【末日求生2.3】的大火成功,对相关股票涨跌的影响,那才是大头。
可是事关股价的计算太过于繁琐了,而且那个钱也不是谁都能挣的。
不过仅仅是票房加上周边,就差不多价值十七点四亿左右的收益了。
除以十五亿的成本,那就是年化率百分之八点六,接近百分之九,几乎是百分之十的利润的项目。
别看年化率连百分之十都不到。
但是一个项目好坏,是不光看年化率的,还要看资金量。
一块钱的投入赚十块钱的项目,满大街都是。
但是一亿美金的投入,赚一千万美金的项目,那就比较稀少了。
而十五亿美金的投入,赚几个亿美金的项目,几乎可以说是常人无法接触到的了。