锈蚀火种的能力相当合白哲的心意。
NEIR患者经常被称为原始人,或者猿人。而锈蚀火种能把大伙都变成原始人,接着白哲就能运用自己丰富的原始人经验殴打敌人。
听上去有些阴暗扭曲,事实上也并不光明正大。
当然,以上只是美好的理论。实战中该怎么应用能力,让他非常头疼。
生锈火焰的侵蚀能力极强,但必须超近距离释放。这都什么年代了,谁还和你近身格斗。
锈渣勉强能算是远程攻击,可远得极其有限。仅凭白哲的臂力,能甩出去五米远就谢天谢地了。
他试着把锈渣大力捏实,也只是稍微成形,扔起来顺手了一点。
关键问题是,这样使用能力也忒丢份了:
白某人大吼一声:“嘿小子,爷要往你眼里撒点灰!”
然后大力甩手,一把锈渣糊脸,对手惨叫一声浑身冒着火花。这简直是赛博时代的石灰粉。
火焰的攻击距离应该是没救了,他得想办法增加锈渣的攻击射程和精准度。
首先排除所有电子器械。假如用无人机投放锈渣,运输锈渣的无人机会先一步报废。
能不能把锈渣装到子弹里,用纯机械结构的老式枪支打出去?也不行,锈渣的效果只能维持一两分钟,等做成子弹早没用了。
白哲开始考虑结构更简单的武器,比如弓箭和弹弓。画风逐渐变得原始。
但好像能行得通。制造锈渣,把锈渣装填进箭头或弹丸,迅速进行射击。白哲听说过,一些高磅数的复合弓射程能达到两三百米。
他先记录下这个方案,作为备用。白哲没学过弓箭,而且背着一张弓和赛博改造人干架多少有点行为艺术。
装填弹丸......
他联想到一种比较特殊的子弹,猎枪弹,或者说霰弹。他捏实之后的锈渣,貌似和猎枪弹弹头中的小金属弹丸有相近之处。