因为雅努斯的连胜,加上她那恐怖的命中率和战斗方式,吸引了大量的吃瓜群众。演习场周围的人越来越多,大家都在旁边议论,如果自己面对雅努斯这种射速极快,命中率极也高的炮击,应该怎么对抗。
然而到了最后,也没有人想到什么特别有效的方法,在围观指挥官的讨论里,得出的结论就是要么靠着强大的机动性躲避雅努斯的炮击,接近对手后进行攻击,要么就是让重巡以上的舰船,硬扛着炮弹冲过去攻击雅努斯。
就在这时候,雅努斯第四场的对手终于过来了,这次是来自自由鸢尾的可怖。看到可怖出现,周围马上响起了一阵轻微的欢呼,都知道自由鸢尾和维希教廷的战舰一个比一个跑的快,而可怖又是其中的佼佼者。
大家都想看看讨论出来的方案究竟能不能生效,可怖的高速,能不能躲掉雅努斯的炮弹。
对抗很快就开始了,结果跟之前的三场没有多少区别。可怖无论是用什么样的机动动作进行规避,雅努斯的炮弹在现代火控雷达的引导下,就像是长着眼睛一样,虽然说比起前面三场命中率有所下降,但70%的命中率仍然能够保证大部分的攻击可以命中可怖。
唯一的区别,可能就是拥有极高速度的可怖,在被击败之前能够成功放出几枚鱼雷,结果还被航速不快但短距离机动性极佳的雅努斯轻松躲过。最终可怖努力的结果,仍然是没有摸到雅努斯的衣角就黯然退场了。
到这个时候,周围的观众已经坚信,雅努斯的炮击,对于驱逐舰而言,是无解的,她打的到你,你摸不到她,根本没法打,根本不可能赢。
第一天,第二天,第三天,三天的演习战中,雅努斯就凭借着主炮的超高命中率,将遇到的全部驱逐舰对手统统斩落马下,直到第四天,对战的对手,出现了第一艘巡洋舰。
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当第一个对手,铁血的科隆出现的时候,雅努斯便不得不动起来了,面对对手150mm的SKC25式主炮那超过25攻击射程的时候,原先可以站桩输出的雅努斯,也不得不像他之前的对手一样,努力的接近对手,然后进行攻击。此时,猎人和猎物的角色仿佛对调了一般。
一边计算着对手的炮弹轨迹,一边努力的用自己那完全不属于驱逐舰航速的速度靠近对方,雅努斯并没有一上来就全速前进,深知自己速度是个什么德行的害羞小丫头,只是以一种不紧不慢方式跑动着,保持着随时改变轨迹的节奏。
得益于对手那一分钟8发的极限射速,雅努斯有充足的时间调整自己的位置,规避炮弹的落点,而就在这不紧不慢的机动过程中,雅努斯也慢慢的拉近了和科隆的距离。