霍雨浩这才恍然大悟“你是说,用神界的权利去修改吗?”
“Bingo,答对了,你想要改变,就要用到一定的权利。首先呢,你可以修改让人类晋升魂师后,前两个魂环自然生成,并且都是最为匹配自己的百年魂环。当达到第三魂环后,才获取千年魂环。”
霍雨浩眉头微皱“可获得了第三魂环,后面也可能会要拿万年魂环啊,一个人就要获得两三个魂灵,这样对....”
古月用食指截断了他的话“我还没说完呢。既然要用到权利,那就不能只作用在魂师身上,魂兽上自然也是。在一个人只能获得一个终身千年魂灵的基础上,让那只终身魂灵附带剩下的七个魂环。”
“也就是说,一个魂师在获得一个魂灵后,这个魂灵能随着魂师的晋升而自动解锁下一个魂环,你也可以在里面做出很多调整哦。
我们都见识过传灵塔的魂环升级功能,那你就稍微的调整一下,让魂师的魂环与修为能够通过不断的击杀虚拟魂兽进化升级。但当魂师达到七十九级时,魂师需要单独击败一只虚拟的十万年魂兽,这样才能晋升成魂斗罗,而到达魂斗罗后,魂师就要凭借自己的实力努力提升了,不能再依靠传灵塔。
当然,作为提升至魂斗罗的经历,他的第八魂环与魂灵就会是十万年级别。这样的话就能满足于魂师对十万年魂环的欲望,不用去击杀那些幸苦修炼上去的十万年魂兽与万年魂兽了。
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“至于魂骨方面,你可以这样改。先说魂兽,当一个十万年魂兽自然死亡时,它的魂骨会分解,化为养料回馈给它的族群,提升魂骨的出率。当然,如果它在死亡前有意捐赠给传灵塔也是可以。
至于魂师方面,当他们的魂灵突破八十九级,达到十万年后,就一定会出现一块魂骨。当然,也是会有例外,比如你的暗金恐爪就是千年暗金恐爪熊而出的,其他人会不会有多的一块魂骨就要看他们自己咯。
顺便说一下,因为我发现魂师之间会有什么挖骨继承的东西,那个我觉得有些恶心,我觉得可以这样改。一名魂师如果有一块魂骨,但他到达了老年。那么这块魂骨他可以找我们处理。
有要捐赠给传灵塔的可以捐赠,如果是要传承给家里人的,可以找传灵塔做脱骨手术,在保留手臂的同时取出魂骨,这点翡翠天鹅一族可以做到,不用担心。至于那些不打算捐赠,不打算传承的,就会随之魂师的死亡回馈给他魂灵的族群。”
还有一些打算强抢的嘛,我也有方案解决。因为现在的魂骨设定是,不管受到什么伤害,都会爆出,这样的话那种杀人取骨的方式也会一直存在。
那我们就把魂骨改成受到破坏时就无法取出就好了。打个比方,今天有两名魂师在对决,其中一方想要夺取另一方的手臂魂骨,可他一不小心将手臂泯灭一半,而当他杀死了这名断手魂师后,断手魂师的魂骨就会自动变成养料回馈魂灵族群。
当然,将人完整杀死的话,也只会变成一开始所说的,在宿主死亡后,魂骨自动回馈天地。这下,就有两个问题,得到了解决,我们现在来到最后一个问题,领域。
领域呢,是一个将自己武魂特性放大的能力。不过这个能力的拥有者少之又少,我觉得可以在添加一些有趣的东西。
比如获得领域时,想要展开领域一定要随着一声领域展开才能释放。而领域呢,也可以分为两种,一个是封闭式领域,另一个是开放式领域。
前者呢,是在展开领域的时候自动形成一个黑色球形屏障包裹对手,让对手无处可逃。当然,这个领域也不可以太无敌,封闭式领域可以改成内强外弱,如果外面的黑球被人从外面击碎,那么领域效果自动解除。
后者呢,是在展开领域时扩大范围但没有球形屏障保护。缺点自然也有,那就是覆盖范围有限,敌人容易逃脱,而释放这个领域的人会有很明显的特征物品,只要把这个物品或者在魂师的身上灌入足够的伤害,那领域也会在魂师无法支持的情况下自动解除。
领域设定还可以添加一条,那就是在领域攻击一定是必中的。想要抵消必中,只要双方同时释放领域,就可以抵消必中了。至于领域的最后一点,就是领域是由精神力和魂力支撑的,如果两人比拼领域的过程中,谁的精神力或者魂力弱,那该方的领域就会被解除。你觉得如何?”
霍雨浩揉了揉她的长发“感觉像是在玩游戏似的。”
古月吐了吐舌头“有时候,人生就是一场超大的游戏不是吗?”
霍雨浩叹了口气“是啊,我不得不赞同你的想法,你的想法比我的还成熟很多。不过,原本是想给你惊喜的,看起来是泡汤了呢。”
古月转过身,捧着他的脸道,“雨浩,你不必什么都一个人抗下的。你还有我呢,只要我们一起在,就没有我们过不去的难关。”
霍雨浩点了点头“尊听老婆之命。”
“就你坏。诶诶,你的手干嘛呢!”
“没有干嘛,就是吃了几天素,我要一口气讨回来。”
“跟你说着正经事呢!”
“反正你都说完了,剩下的,只需要去执行而已。你今天一定是逃不掉了,束手就擒吧!”
“诶,你.....”古月后面的话与动作都被霍雨浩给拦截了。
片刻后,浴室内就传出了悦耳的声音与流水声。
(好了,设定写完了,进入主题咯)