一般求生者要么就是直接还是朝着那个方向倒,要么就是稍微精一点的直接反走了。
求生也会根据情况来决定开哪边门,往哪边门跑,或者干脆不急着开门,就在两边门的附近卡耳鸣。等你要去另一边门了嘛,原来的门那边就会开始有人开门。另一边门那边附近没到那里的人呢也可能向着原来的门一点点移动。
如果是那种会玩的求生嘛,还会预判你的回牌、闪现,或是直接通过走位、假动作来骗你的回牌跟闪现。或是干脆就一直拉点,不给你任何回牌的机会。
而为什么说,有时其实遇到伪人求生会比遇到那些会玩且知道怎么反制自己的求生更难受呢?因为伪人求生转点完全就是瞎转的,所以也就不存在对方不往好遛的地方走,是因为那边有人倒的求生。更多的是因为对方实在不知道怎么转点了瞎转的。同时伪人求生也是真的敢残血救人,满血不救人。然后当你以为残血肯定不敢救人,肯定只是卡耳鸣或者对方只是个诱饵,就是想把你引走,然后附近的另一个人直接过来救时,然后你还找另一个人,那你就大错特错了。
并且除了一般的伪人求生外,还有些求生也特别喜欢不按套路出牌。就例如一般求生倒地都会选择那种有二楼的建筑物或是角落,或是队友的附近,再不然就是约约的出生点。但是不按套路出牌的就可能倒在那种附近一个队友也没的大空地了。玩多了就会发现求生其实倒在哪里都是可能的。
并且你也永远想象不到门开了,场上只剩一个可以活动的求生者,对方会躲在哪里。李言星之前就遇到这种了,那把排位飞了魔术师,先知跑了,医生挂在木屋门口,场上还剩下祭司没找到。小门开了没耳鸣,无敌废墟也是,于是她又跑去大门找,大门有耳鸣却找不到人,于是她又去离大门最近的地窖点找了,却还是没找到。
回牌定位,定位在医院里面,她又感觉祭司可能是在医院那边卡耳鸣,于是又去医院里面,但找了一楼和二楼,却都没发现祭司。
李言星那把甚至后面还把三个地窖点都排了个遍,也还是没找到祭司。直到医生飞了后,祭司爆点了,李言星才十分震惊的在医院的地下室找到了在那里蹲蘑菇的祭司。她当时人都傻掉了。
不光如此,玩其他有些监管有时遇到不按套路出牌的求生跟伪人也会感觉莫名其妙,一般求生被追了都是往前面的交互点走。但伪人求生就可能跑着跑着突然反走,如果监管没反应过来,下意识觉得对方肯定往前面交互跑,继续往前一段距离,等反应过来后,对方就和自己拉开了一些距离了。
再例如场上机子抖动数量不对时,有些监管会下意识的觉得求生是在互摸或者是有人要过来救人。但如果是伪人求生,就可能是在纯逛街了。
除此之外,玩第五人格还要注意别被冈勿气死。现在的官方大不如一开始的官方。
一开始的官方看到玩家吵架会劝架,现在的官方则有种巴不得玩家天天吵架,好获取流量的感觉。
并且那个排期也十分猎奇,有的老角色18年出的,也不算太冷门。说是冷门吧,话题播放量很高,但是金皮数量甚至还比不过人家20年或21年出的一些角色。上次出挂件还是在很多年前。有些那个角色的厨子更是又争又抢,却最后什么都得不到。甚至还要因为官方的迷惑操作或者是发的一些很有误导性的东西,而一次又一次的陷入自证陷阱,为自推去辩解,去证明。主要不证明也不行啊,不证明的话,舆论会一点点偏向那些带节奏的人。饭圈就是这个样子,而现在的第五也越来越饭圈化了。
现在的官方时不时就夹带私货。以前官方说把每个角色都当成自己的孩子,现在官方却喜欢把自己的孩子推出去,不停的看玩家吵架来获取流量,赚的盆满钵满。
一些冷门角色的厨子或是明明是热门却没有受到相应的待遇的角色厨也只是一次又一次的求排期,却一次又一次换来官方的敷衍,甚至是漠视。
有的角色甚至明明不算冷门,官谷的价格非常的高,并且他有个皮肤的码就卖出了天价。而且带他话题的视频播放量也不低。