是的,没错。
早在刚通关的第一时刻。
路轻歌,实际上就已经开始了攻略的撰写。
从进入[冰霜密林]地下城的那一刻,他就在时刻注意和观察副本的进度,和怪物的一些细节。
打个比方说。
[冰霜哥布林]虽然会投掷雪球。
但这一行动,必须当玩家在它们附近的十米左右,才会被触发。
同时,它们所投掷的雪球,是有一定的弧度轨迹的。
所以预判的时候,提前量也需要打得更大一点。
再比如说。
[冰霜石头人]一旦被破了甲,并转化为幽灵形态的话,就会变得很难对付。
所以最正确的攻略方式,应当是一个一个来。
等一个石头人的外壳和幽灵都击杀掉之后,再去对付下一个。
否则一旦幽灵形态的石头人成群,就很棘手了。
像这样的,种种类似的细节。
路轻歌在攻略的途中,实际上都有密切地关注着。
每通过了一个地下城的房间。
他脑海之中,关于攻略文稿的大纲和脉络,就会多出一层。
就像是他在高中和大学时代里,经常使用到的思维导图。
而待到他最后击杀了赫拉修,并顺利地通关了[冰霜密林]地下城的时候。
那幅密密麻麻的思维导图,就已经完成了。
而在这之后,路轻歌还需要做的事情,就只剩下一个了。
——那就是按照已有的架构,往里面填充内容。
大学的时候,他以总负责人的身份所主导的互联网+和大创项目,都是这样完成的。
而副本攻略,跟项目的计划书,实际上是有着异曲同工之妙的。
所以这对于路轻歌来说,这着实不算什么困难的事情。
今天早上,结束了毕业副本之后。
路轻歌回到家里的第一事件,就是撰写攻略。
那个时候,大概是早上的十点半。
而现在的时间,是晚上的十一点半左右。
除去中间吃饭和休息花掉的两个小时。
他的工作时间,其实上也就只有十一个小时而已。
这一个白天。
路轻歌把所有能想到的细节和要点,全部注入了他的思维导图之内。
然后,就有了这份攻略文稿。
“不行啊,路轻歌。”
“整整十一个小时,你居然只写了两万八千多字!”
“相当于一个小时才写两千五百字左右。”
“这么拉胯的手速,怕是写小黄文都扑街。”
看着自己的文档字数,路轻歌叹了一口气:
“哎。”
“虽然字数少,质量也不一定够好。”
“但是没办法了,已经尽力了。”
“以后还是多多吸取相关的经验,争取早日写出一份成熟的攻略来吧。”
此时此刻。
“!?!?”