第792章 什么叫惊喜

一切超光速武器都以曲速为基础,这是一个四级文明武力的标准。

当然也不止曲速,还有全光学隐形技术,不过这玩意一般对手也是四级文明就没啥用了。

反物质导弹和反物质炸弹不同,差别在于制导。两者装置结构差不多,都是以物质构成大统一力场设备保存反物质然后在打击的时候依靠正反物质湮灭产生的强大能量摧毁目标,不同在于前者多了一套制导装置,可以在曲速过程中不断向目标发出快子和接收快子,从而反馈目标实时位置,然后再通过本身自带的曲速引擎调整航向,一直奔着目标而去。

不过这种武器并非最难躲避,因为它们因为实时发送快子探测的原因很容易就被发现,战舰可以根据它的航向,针对性调整力场护盾的参数,将其引导到其他地方去。

或者也可以用拦截型曲速导弹系统去拦截,不过这种方式需要强大的计算机系统、强大的强人工智能辅助。

其实这些武器类型跟热兵器火药时代差不多,只是速度、能量的量级提上去了。当然也有不一样的,比如超光速带来的光锥之外的各种效应。

那些效应很多都是反直觉的,遇到的时候再去想肯定来不及,所以就需要智慧生命提前预设好各种可能性。

在四级文明的战争里,其实也会用到亚光速武器,但也会打上反物质的标签,比如反粒子能量炮以及粒子能量炮。

典型的武器就是中子杀灭和中子爆灭,前者是正常的中子束扫射,后者是反中子束扫射。

这两种武器看似名字很霸气,但一般不会用于进攻,它们的用途更多是在近防上。

因为他们终究只是极尽光速的亚光速武器,用来欺负四级以下文明是以打杀一片,但以打击变超光速文明就不够看了。

用在力场护盾被击破后的近防扫射防御刚刚好,两种类型刚好可以应对各自相反物质类型的歼星炮炮弹。

光速,在力场护盾范围区域还是很快的,可谓发之即至。