一个人实力太强竟也有错,这是什么他妈的强盗和混蛋逻辑?
但现在的问题就是,
上原司命已经强到,如果在他这一代没有打破天空的枷锁,那未来将永远没有希望做到了。
“对不起,对不起,真的对不起,我不知道你身上竟然背负着这么沉重的东西。
如果早知道,别说你杀了三代目,就算你杀了我我也不会有任何怨言的。”
纲手推开椅子,跪在了地面,五体投地。
这在小日子也叫土下座,一般用来表示最深切的歉意或者诚心请求。
属于最高等级的礼仪。
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纲手的剧情大体就这样了,后面有也只是收尾。
从命运之子的话题开始,到命运之子的话题结束,算是圆上了扣。
老实说,有不如意的地方。
作为一个完整的起伏来说,中间应该有一部分剧情,用来描述纲手对主角开后宫的不满甚至是厌恶。
先抑后扬。
这样,等后面这个转折,也就是主角的底牌掀出来,才能将前后心态、情绪等的对比拉到最大。
但考虑到这本质上是篇爽文,所以也就不过分文青了,只是用出走五年从侧面略作交代。
篇幅上也做了收缩,
也许有人已经注意到了,有大量的应该描写的东西并没有交代。
就比如原始纲手最重要的转折点,绳树之死,作为对比文,忍界纲手居然完全没有提及,
只在字里行间能猜到这里的绳树没死,等于是对比了个寂寞。
但还是那句话,很多人都根本看不到十万字,如果拖的太长,最精彩的部分也就错过了。
第一个大剧情,必须精彩,同时也得尽可能的短,这也是没办法的事情。
最终成型的,就是这样一篇东西。
当然了,没写到的东西,我会尽量分散到其他人的对比剧情之中,不会完全不交代。
作者是某卢的六年份老牌天榜了,并且还是专职写后宫文的。
我始终认为,如果不能写纯肉戏的话,那对感情的刻画应该才是全书的第一重点。
如果能合理、顺畅、没有任何违和感的折服一个纲手这样强大人物的内心,带来的爽感会超过其他剧情。
所以,从系统功能,到主角性格,再到剧情设计,一切都是为此而铺路搭桥的。
不会过分的将重点放在系统奖励、装逼打脸等其他爽文的核心上。
后续每一个主要女主,就是第一章牌子上提到的那几人,都会有专属的剧情线和攻略方式,也是以描绘内心的变化和感情的进展为主。
普通火影同人的核心爽点,
包括主角实力、声望、权位等的升级,以及对包括F4、黑绝、宇智波、大筒木乃至六道仙人等几个重点反派在内的人物的交集、交恶、争斗、灭杀等等,
全部一笔带过。
理由已经在文中解释过了,作为穿越者,知道这些玩意不行,最应该做的就是提前布局,把危险扼杀在摇篮之中,而不是等问题发生再来呼天抢地的一脸悲愤。
当然了,我并不是看不起其他作者和其他作品。
这些风格书中,也有我很