若是尖刺命中敌人,则会在爆发雷电领域前产生一次大范围雷电爆发,造成大量伤害。

风元素,则使得尖刺速度大增,射速加快,每次命中还会爆发风刃风暴,朝着四面八方斩出大量风刃。

水元素,使得多个尖刺落地会出现水元素锁链相互链接,使得每次触碰到的敌人受到一次水元素爆发伤害并减速。

少了看不出来,但锁链一旦多起来,几乎整个战场全是水元素锁链。

满战场都会是敌人触碰锁链造成水元素爆发的声音。

金元素就厉害了,直接使得尖刺无视防御,且命中敌人造成一次金元素爆发,向着四面八方射出由金元素形成的,同样具有无视防御效果的尖刺。

木元素则是落地形成一片木之领域,领域内会生长出大量植物,敌军进入会受到植物攻击及控制,友方进入则是会受到治疗,恢复状态。

土元素尖刺落地,会展开一片重力领域,范围内的敌军将会受到重力效果,友方则是会获得一个土元素护盾,抵挡大量伤害。

光元素尖刺和土、木元素尖刺有些类似,更像是两者结合体,落地后会产生大范围的光元素爆发,造成伤害并致盲敌人的同时,为友方产生一个光元素护盾。

但还不止,还能够展开一片光元素领域,对范围内的敌人造成持续伤害和减速效果,对友方则产生治疗效果,恢复状态。

暗元素尖刺则和光元素尖刺效果相反,落地后产生大范围暗元素爆发,造成伤害并使敌人五感消失,同时使敌人受到暗元素侵蚀,受到大量持续伤害。

同样还能够展开一片暗元素领域,对范围内敌人造成持续伤害和减速,对友方则增加移速和伤害。

冰元素尖刺,落地产生一个冰元素领域,冰冻范围内敌人,并产生冰爆,效果和火元素的“破片手雷”效果差不多。

时间元素尖刺就厉害了,其若是命中敌人,则使敌人时间加速,使得全身状态变成未来一分钟后的状态,此时经过战斗后,状态都会有所受损。

当然也可能刚好这时候它受到了治疗效果,状态得到恢复,正好回了一口血。

但问题不大,总体来说属于增益。

若是没命中敌人,则是产生一个时间领域,范围内的敌人进入时间加速状态,所有消耗大大增加,具体增加多少则看双方实力差距。

友方进入时间领域,则是获得时间倒流状态,每隔一段时间状态就会恢复到五分钟前,当然同样有可能是帮倒忙,正好五分钟前处于受伤状态,此时恢复了过来,时间倒流后反倒是让自己状态受损。

但同样的,整体属于增益。

最后就是空间元素尖刺,获得无视防御效果,且能够随意穿梭空间,命中任何单位都会产生一次空间风暴效果,对范围内敌人造成毁灭性打击。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

十二个效果,没有一个废物,尽皆十分强大。

飞龙的元素附加效果和毒刺虫差不多,基本相同。

和毒刺虫以及飞龙相比,其他非远程攻击虫族的元素附加效果就没有那么尽如人意。

显然这元素强化,主要增加的就是输出方面,对于远程输出的虫族更加适配。

也因此 整个战场上全是各种元素技能触发的爆炸声。

绯红还将两大远程输出军团,根据十二元素分了十二个小队。