粉丝出稿的角色设定——安吉拉

『耗点二』根据安吉拉攻击力的10%提升我方全体角色的攻击力且根据攻击力的1%提升我方全体角色的暴击率。持续三回合。

『耗点三』根据攻击力的10%提升除安吉拉外我方角色的攻击力且根据攻击力的1%提升除安吉拉定我发角色的暴击率和暴击伤害 。持续三回合。

终结技

「直面过去」[领域](耗能120)(切场景)

根据攻击力的2.0%提升敌方全体受到的全属性伤害,并使场上所有单位进入[接待],最多不能超过60%。[接待]状态下的所有单位每次行动都会额外造成安吉拉100%攻击力的量子伤害,该伤害暴击率固定为100%,暴击伤害固定为200%,持续3回合。

[接待]状态下的敌方单位攻击力、防御力、速度下降20%。

天赋

[纯白司书]

安吉拉在场时,击破效率提高50%,战技点上限额外增加2点,普攻回复战技点数量加1点。安吉拉对我方角色释放战技或终结技后,全队行动提前50%。我方角色击杀敌人或击破敌人时,获得一个战技点和行动提前100%,2回合可触发一次。

额外能力

[纯真的意志]处在[接待]状态下我方角色的最大生命值不会低于25%,全队每人免疫一次致命伤害。

[寻得真我]安吉拉的最大生命值不会超过3000,超过3000的部分会等量转换为攻击力,最多提高3000点攻击力。