以往的他,只有在玩那种野鸡服的时候才能偶尔露露脸,但凡氪金为王的人气网游,哪里轮得着一个普普通通的打金玩家上通告?

然而这次的系统公告,是全服性质的。

整个龙国,卖出的头盔超过1亿2千万,关键性的第一天,至少有大几千万玩家在线吧?

这也算是在国服略有名声了。

怪物掉落的拾取判定,是根据最后10秒的输出作为依据,既然自始至终都没有人抢输出,不是队友的“白天”在3分钟内是没有拾取权限的。

虽然“白天”很想去捡。

那可是从未见过的光芒啊。

吴霄先是把两件闪光的物品捡取,一枚金币和一柄长剑。

其他物品也一股脑收入背包。

好在同一类钱币是能叠加,并且双击后直接变成数字,出现在背包左下方,可以不占用格子。

1金币=100银币=铜币。

游戏货币从0金3银82铜,瞬间变成了1金6银10铜币。

按照现在土豪们的豪放作风,1颗铜币18龙币一口价,上架就秒,1枚金币就等于18万龙币。

不用进行任何思索,看着就喜庆的金币以20万龙币的一口价上架。

作为打金老手,当然明白一个最基础的道理。

土豪们更喜欢大额交易,收颗铜币也许要点击“购买”数千次,但是上架的金币,等同于铜币,却只需要点击一次“购买”。

能够让他们省事,价格高一点也无妨。

银币也全部上架,1900龙币。

随着玩家们等级的提升和装备的佩戴,货币的产出必然会增加,往后肯定是会贬值的。

随后吴霄开始查看装备的属性。

一件和身上一样的白板鞋子,瞄一眼直接丢拍卖行,底价500龙币。

然后是一块盾牌。

扞卫之血盾(盾牌):

品质:黑铁(极品)

等级:0

血量上限+200

双防+20

固定回血+5

佩戴要求:骑士、盾卫。

3种加成,每一种都是盾牌职业不可或缺的,能够让盾牌职业提高不小的抗怪能力,同时也能省下不少药钱。

更何况对于盾牌职业而言,尤其是盾卫,盾牌才是最为关键的装备,比武器更重要。

而且从爆率上来看,盾牌的爆率未必就比武器高。

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