没去查看升级后的技能变化,他直接让技能仓连升三级。
【穿山破岳(被动技能)已经提升至Lv.3。】
【穿山破岳(被动技能)已经提升至Lv.4。】
【穿山破岳(被动技能)已经提升至Lv.5。】
升到五级后,技能仓却并未如之前提升战争咆哮时一般,响起获得附加奖励的提示。
徐岳一愣,随后便反应了过来,穿山破岳的品质更高,附加奖励应该要在10级左右才会出现,干脆又连点5次提升。
【穿山破岳(被动技能)已经提升至Lv.6。】
……………
【你的技能(穿山破岳)已提升至Lv.10,此技能升级到Lv.10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】
1.额外提升10%的内部粉碎伤害。
2.被粉碎的土属性物质附带二次爆炸伤害。
3.被粉碎的土属性物质将出现湮灭特性。
……………
三项附加奖励浮现在面前,选项1的奖励就是单纯的伤害增幅了,它可以让徐岳对于土属性物质的攻击更强劲,或许之前需要两次攻击才能打碎的物质,变为一次攻击即可,可谓简单粗暴。
选项2是让被粉碎后的物质附带爆炸伤害,比如攻击一名使用土属性盾牌的敌人时,当徐岳将其盾牌打碎后,碎裂的盾牌残片将会产生二次爆炸,带来更恐怖的无差别范围杀伤。
选项3是让粉碎后的物质附带泯灭特性,这个就是和上面选项截然不同的特性了,爆炸是引起声势浩大的伤害,而泯灭则是无声无息的消殒。
具体表现形式,应该和他之前幻象中看到的那条穿山地龙类似,钻入山体内,就是一个黑黝黝的隧道,土石皆变为难以察觉的齑粉。
选项1让他的攻击更纯粹,选项2让他的伤害更暴烈,选项3则是让他的伤害更隐蔽。
这三项中,1中规中矩,但纯粹就是强大,3发展到后期,应该可以成为一个类似遁地的技能,让他更加灵活多变,到时候就是上天入地,无所不精了。
以上两项都不错,但选项2却更合他的胃口,思虑片刻后,他最终选择了二次爆炸伤害。
路线选定完成,他开始继续提示。
【由于穿山破岳(被动技能)已提升至Lv.10,升级费用增加至4000乐园币。】
“好吧,预料之中。”