第355章 三大虚空生物子体(含盘点、数据)

(提示:遭受虚空侵蚀效果生物每秒将进行一次灵魂意志力判定,判定失败生物将会被虚空同化。)

(提示:虚空感知雷达具有极高判定,正常手段无法祛除其锁定效果。)

遁地/破土而出(主动):虚空遁地兽钻入地面,虚空遁地兽钻出地面,造成大范围虚空侵蚀溅射效果。

遁地效果:增加1000%移动速度,并获得地听能力,如果附近的有敌人被虚空感知雷达锁定,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和所有虚空生物。

破土而出效果:虚空遁地兽猛然钻出地面,造成大范围虚空侵蚀伤害,同时造成大范围一秒群体眩晕效果。

(提示:遭受虚空侵蚀效果生物每秒将进行一次灵魂意志力判定,判定失败生物将会被虚空同化。)

挖掘隧道(主动):?????

虚空猛冲(史诗级奥义):?????

狂野之噬:?????

??????

??????

??????

......

提示:包括史诗级奥义技能在内,因为双方基础属性差距缘故,虚空遁地兽·雷克塞(子体)共有36项技能无法生效,其中被动类技能12项,主动类技能24项。

【简介:作为食物链顶端的掠食者,残忍无情的虚空生物,虚空遁地兽能够在地下挖掘隧道,偷袭并吞食毫无防备的猎物......】

【虚空遁地兽那永不满足的饥渴让曾经虚空之地外围变得满目疮痍就连同为虚空生物的存在,也极少敢踏足虚空遁地兽的领地......】

【咕~咕~咕~吼!吼!吼 呜啊 呲呲呲嗤呲呲 吼!!吱~~~】

......

主角独有技能:自由者(被动),征服者(被动),雷霆领主的法令(被动)

......

独有技能:自由者(探索者是世界上最自由的人)

效果:可以学习任何技能,可以使用任何装备、道具,异常状态抗性永久增加50%,无法被追踪、诅咒等技能锁定。

独有技能:征服者(被动):每一次攻击或技能对敌人造成伤害后,会提供2层【征服者】效果,每层效果增加5%所有基础属性,最大层数为12层。

当征服者达到12层之后,造成所有伤害的20%会转化成对自身的治疗效果。

(我来过,我看见,我征服!)

独有技能:雷霆领主的法令:生灵们曾称呼他们为‘雷霆领主’,是因为他们的闪电招来了灾祸。

效果:职业者每对敌人造成三次独立攻击,便会召唤一道业火之雷对敌人造成一次自适应伤害,该伤害为三次攻击总和的50%,并且造成重伤效果,持续三十秒钟。

(提示:【雷霆领主的法令】每十秒只能触发一次!)

(提示:业火之雷造成的重伤效果持续时间内,敌人受到的任何治疗效果减少70%,该效果具有高判定,无法豁免。)

(提示:业火之雷是否召唤由职业者操控,召唤后【雷霆领主的法令】进入十秒沉寂状态。)

......

主角职业技能:一转:源能赋予(主动)

二转:幸运女神的微笑(主动)

职业技能:源能赋予(一转技能):探险家可以通过源能赋予下一次攻击造成更强大的伤害。

效果:消耗大量体力,将下一次攻击或技能造成伤害转化为真实伤害。

小主,

(提示:真实伤害具有最高判定,该伤害无视防御,无法被任何手段减免!)

......

职业技能:【幸运女神的微笑】:身为开拓者,你受到幸运女神的钟爱,同时受到幸运女神的祝福,面对你,这位女神从不吝啬笑容。

效果:使用后获得幸运女神的庇护,持续时间三分钟,接下来三分钟之内每次攻击都将进行幸运属性判定,判定成功后每次对敌人的攻击都将进行幸运审判!(冷却时间三小时。)

幸运审判触发几率:36%

(提示:幸运审判触发几率受到幸运值增幅,每一点幸运值增加1%触发几率,基础触发几率为:5%。)

红色审判:当对方生命层次低于自己的时候触发,攻击将对敌人进行红色审判,造成50%减速,并且每次攻击都造成大范围溅射伤害。

(提示:溅射范围可自由控制,最小一米,最大二十米。)

黄色审判:当对方幸运属性低于你的时候,每次攻击都会对敌人进行黄色审判,对敌人造成1秒眩晕时间。

(提示:眩晕时间受双方实力影响,持续时间最高1秒,最低0.1秒,该效果拥有高判定,无法豁免。)

蓝色审判:当对方魅力属性低于你的时候,每次攻击都会对敌人进行蓝色审判,造成伤害增加30%,并且窃取对方5%的体力。

(提示:窃取体力受到双方实力影响,最大值为5%,最小值为0.5%)

(提示:【幸运女神的微笑】持续时间内,幸运审判无CD,红黄蓝三种审判效果可同时触发!)

......

主角恕瑞玛之手激活铭文:灵光披风,气定神闲,焦灼,骸骨镀层......

灵光披风:恕瑞玛之手上铭刻的奥术系铭文之一,拥有加速的能力。

效果:在释放技能后,获得20%移动速度加成。

气定神闲:恕瑞玛之手上铭刻的精密系铭文之一,拥有恢复体力的能力。

效果:身处战斗时,体力恢复速度提升50%,击杀敌人后将根据双方实力差对比,极速恢复最大百分比的体力,恢复体力百分比最小为1%,最大为60%。

焦灼:职业者下一次攻击、技能命中敌人时会使对方受到灵魂灼烧伤害。

效果:收到攻击后,敌人灵魂将受到灼烧,造成额外5%的自适应伤害。(冷却时间:一小时。)

【提示:焦灼效果受职业者控制,可附加于任意攻击之中......】

【提示:灵魂灼烧效果将带来剧烈疼痛!焦灼效果对灵魂等阶高于职业者的存在无效......】

骸骨镀层:职业者受到伤害后,接下来受到的三次伤害减少。

效果:职业者受到的伤害数值超过当前生命值10%后,接下来受到的三次任意伤害减少50%。(冷却时间:一天。)

【提示:骸骨镀层具有高判定性......】

【提示:伤害低于职业者当前生命值10%,骸骨镀层不会被消耗】

......

PS:大量数据章节,兄弟们可以选择跳过。