刘懿轩甚至都不在乎自己还没回到现实世界,直接就鼓起掌来。
因为这次改动实在大快人心。
增强人类,削弱鬼怪!
虽说鬼怪凭借着绝对的实力,与不可被杀死的性质还是处于优势的一方,但至少对所有玩家来说,以后的生存几率能够有所上升。
如其中所说,很多时候玩家即使知道谁是鬼怪,也没任何办法,除了使用梦魇卡之外,那真的只能干瞪眼了。
更多时候,鬼怪对暴不暴露身份无所谓。
因为它们本来就有绝对实力能够杀死玩家,特意装成人类,也只不过是“与民同乐”!
而这个功能出来就把这一切全部改变了。
只要找到真正的鬼怪进行指认,虽然只是暂时性封印,那它跟被杀死没什么区别。
别忘了这规则里面的隐藏信息。
鬼怪封印解除后,是不是就不能伪装成人类?
不能伪装成人类,是不是一直处于猎杀状态?
一直处于猎杀状态,是不是速度就会逐渐减少?
到最后来,可能连其余玩家都追不上,那它的威胁还能有多少呢?
所以,这一增强与一减弱,融合的真的很微妙啊!
不过,这功能的负面效果也不能忽视。
如果指认错了,那直接弃置所有梦魇卡,想想就肉疼。
赌对血赚,赌错血亏……
感觉有点像狼人杀中的“骑士”啊?
骑士可以在白天选择一名角色进行决斗,如果决斗目标是狼人,则狼人出局,反之骑士出局。
与这指认效果挺相同的。
啧啧,以后场上玩家都相当于是神职骑士,鬼怪表现肯定会怂很多了,毕竟要是他们一个不高兴指认过来。
诶呀,人类终于不用躲躲藏藏的,也有还手之力了……
等等,应该说不是骑士,而是猎魔人!
猎魔人能力与骑士相似,戳狼狼人出局,戳好人自己出局,只不过猎魔人是晚上戳人,并且猎魔人技能可以无限使用,不像骑士只能使用一次。