刚好对应三个等级。
分别是一级的鼓风,二级的风之缠绕和三级的高压风流。
一级的鼓风是风系的基础魔法,效果便是向固定的方向鼓起一阵大风,属于持续性魔法。
只要不停止魔能消耗,便可持续鼓风。
有时候用来对付大火,毒雾,毒烟之类的魔法有奇效。
二级的风之缠绕便是风缚的进阶版,释放一阵风流对目标进行缠绕束缚,属于控制类魔法。
三级的高压风流便是一级鼓风的进阶版,向目标方位鼓动高压风流。
余悠悠回忆了一下关于三级高压风流的介绍。
最低风速也至少达到十六米每秒,按照国家标准,堪比七级风力,甚至接近八级风力的程度。
这里的风力指的不是魔法,而是天气预报里哪里刮几级大风的风力。
七级的风力已经能够吹折一些小型的花木之类的了。
普通人面对这种风速,正常走路行动都很困难,体重稍微轻点能直接刮起来。
余悠悠收起思绪,有些欣然,虽然这三个魔法都不是什么攻击魔法。
但应用场景都很广,比如高压风流,能对会飞行的敌人造成有效的降速阻拦和干扰。
可以说,本身每多一种魔法就是多一种应敌手段。
上位血脉果然不凡,单单是每级多一种魔法,到了后期都是难以想象的差距。
真是难以想象那些更高级血脉的魔法生物都是什么怪咖。
余悠悠心中思索间,取出魔晶帮助大青炼化。
血脉进阶后,大青炼化魔晶的速度和上限也大大增加。
照这个速度,恐怕大青还要比小紫更快一些达到突破的边缘。
得平衡一下,培养召唤生物这件事上,最好还是做到雨露均沾。
初级还好,中级之后,这些召唤生物的智慧可就真的不低了。
余悠悠可没少听说有召唤法师前辈,对待自己召唤生物态度不一,造成召唤生物内斗的。
这也是没有办法的事情,很多召唤法师,受制于前期的限制。
契约不到什么血脉品质高的召唤生物,到了后面有了更好的选择,也是懒得投入太多资源在那些天赋不好的召唤生物上。
毕竟不是每个召唤法师都是财大气粗的,每一点资源都要精打细算。
几只召唤生物想要做到雨露均沾是很困难的,毕竟同样一份资源,不同的天赋的召唤生物,投入产出比完全不同。