虽然以鲜卑士卒的骑术,这点儿地形障碍不算什么,想要顺利通过并不算难,可要将速度提升上去也不容易。
要在平时,速度慢点儿就慢点儿没有什么,可现在鲜卑士卒的速度要是提升不上去,那就只能成为颠疯工会玩家们的靶子。
这就要命了!
为了解决这个问题,为首的鲜卑高层不得不安排那些鲜卑百夫长联合施展秘术,对鲜卑士卒进行强化,令其得以免除地形的影响。
在发现榴弹炮没有办法有效地造成杀伤,地形改造也没有产生应有的作用以后,谁与争疯也跟着改变策略,让榴弹炮将炮管仰角下放,以近乎平射的方式开火。
不得不说,谁与争疯这一招,打了一众鲜卑士卒措手不及。
榴弹炮高仰角吊射虽然打得远,可其落弹的速度也相对缓慢,至少在看到炮弹飞过来的时候,还有一点缓冲的时间。
可当榴弹炮以近乎平射的方式开火,尽管其射程大幅缩短了,可其落弹的速度也加快了。
鲜卑士卒在进入迫击炮和反战车炮的有效射程以后,伤亡率便会急剧攀升?
一方面固然是因为迫击炮的投弹量十分可观,但也与反战车炮的落弹速度太快有关,让鲜卑士卒首尾不能相顾。
榴弹炮平射,不仅落弹速度快,杀伤范围和威力也不是反战车炮所能比拟的。
不过,榴弹炮转向也较反战车炮困难,在摸清楚榴弹炮的攻击路径以后,鲜卑士卒的伤亡便以肉眼可见的速度下降。
在意识到这一点以后,谁与争疯就让玩家们打个几轮,就调整一下榴弹炮的炮口。
就在这般斗智斗勇的情况下,双方在战场上僵持了好些时间,只是因为只有第二道防线在做防御,战线还是一点一点地朝虚空阵地的方向靠近。
随着一百五十五毫米速射炮的开火,才将战线控给稳定下来,可第二道防线的虚空能量也以肉眼可见的速度下降。