林迟弯腰拾起钥匙,视线中立刻出现了简洁的物品介绍:
三楼的钥匙。
使用该钥匙可以打开楼梯间的门,进入建筑的三层。
——也就是说,又该出现新规则了?
林迟笑了一声,转身回到被锁住的楼梯间入口处,用钥匙打开了通向三楼的通道,接着毫不犹豫的走上楼梯,进入三楼的走廊。
和第二层不同,三楼的走廊要宽阔得多,而且还是扇形的,林迟所在的位置是扇形的边缘,在走廊尽头,有什么东西正闪出幽幽的白光。
他才刚踏进三楼的走廊,身后的楼梯间再度被封锁了,状态栏里也出现了新的BUFF:
“RULE-3”:
所有在该区域的角色,将会被强迫接受该规则。在这片区域中,你将无法使用近战和远程武器,但可以使用盾牌格挡敌人的攻击,请注意,蓝色的子弹可以被格挡,在命中瞬间格挡可以把子弹反射回去,对敌人造成伤害。红色的子弹无法被格挡,一旦命中就会造成毁灭性的结果。
与此同时,林迟注意到自己的血条已经消失了。看来三楼的游戏规则,又回到了之前的“一击必杀”阶段,只要自己被一发子弹命中,立刻就会被判定为死亡。所以说……
“这次是弹幕游戏?”
林迟话音未落,手中突然出现一块金属材质的银盾。然后,他看到红蓝相间的弹雨,从走廊尽头席卷而来,像是疯狂的浪潮,瞬间便把他吞没了。
……
“难度太高了,人类不会喜欢的。”
看着大楼里铺天盖地的弹雨,设计师冷冷的说出自己的意见:“我们既然把这个世界伪装成‘游戏’,首要目标自然是吸引人类玩家。设计出这种规则,纯属浪费时间。”
对于人类现代游戏很有研究的设计师,自然很清楚现在流行的“游戏规则”:现代社会中人心愈发浮躁,高难度的“硬核游戏”市场越来越小,那些快节奏或是轻松悠闲的游戏,才是现在的主流。