“笔者不得不说,这款游戏的复杂度的确是异乎寻常,每张地图都有特殊规则的设定,更是令混乱程度又提高了几分。
在经历了几十局游戏,充分体验了这款游戏的特点之后。笔者得出了一个结论:这款游戏可能并非是使用现有的游戏引擎开发的,而是‘游戏内AI开发’的产物!”
“这个结论倒是挺大胆的啊……”林迟笑了笑。
他瞥了一眼下面的新回复,果然看到了不少“一派胡言”和“净TM扯淡”之类的回帖。毕竟传说中的“游戏内AI开发”,在游戏界基本上就相当于是都市传说一般的存在,对玩家们来说,和“半夜三点边照镜子边梳头可以见鬼”的可信度差不多。
——由于脑机接口制造的虚拟空间可以加快人的思维速度,除了用来玩游戏以外,这种设备也被广泛应用于各种脑力劳动中。
编写脑内成像式游戏的程序员们,也经常会在虚拟空间内进行游戏的制作,也就是所谓的“游戏内开发”。
人的大脑虽然性能强大,但也终究是有极限的,脑内成像式游戏的十倍速度,基本上就是人类能承受的极限了。但是虚拟空间的加速远不止于此,甚至可以达到一百万倍的速度。
在这种速度下,人类的意识会直接崩溃,就算有“天赋异禀”的猛人能承受这种加速,当他回到现实世界的时候,精神状态恐怕也会发生巨大的变化:
——若是加速一百万倍,现实世界只过了一分钟,游戏中已经过了快两年。
在虚拟世界里停留几十年,数百年甚至成千上万年,玩家的思维模式和性格,肯定都会发生巨变,直接变成疯子的可能性也很高。
不过对于AI来说,这种加速完全不会影响到他们的意识,毕竟他们的意识完全寄存在服务器中,没有实体大脑的束缚。
现存的高级AI的运算速度,都是和计算机性能挂钩的,可谓是“心有多大,舞台就有多大”的代名词了。
——虽说现存的AI的智力水平,还无法制造出一个靠谱的游戏来。但一个空空如也的虚拟空间,倒是和生物出现之前的原始星球有些类似。